Myslím, že Ghost of Tsushima je opravdu skvělá hra, ale postrádá některé finální úpravy, které mají nejlepší hry s otevřeným světem vůbec. Proto je tak příjemné vidět, že vývojáři ze Sucker Punch v pokračování vylepšili v podstatě vše.
Stačí se podívat na 20minutové video níže. Ghost of Yotei vypadá ještě lépe (a to už něco říká), dává nám mnohem větší svobodu, pokud jde o hratelnost i vzhled naší postavy, koření boj se společníky a novými zbraněmi, umožňuje rychlejší a snazší získat vylepšení a vybavení, které chceme, dva nové prezentační režimy (spolu s vracejícím se Kurosawou) inspirované Takashi Miike a Shinichirō Watanabe, Ještě hlubší fotografický režim a mnoho dalšího. To vše k tomu všemu, co jsme si užili v Ghost of Tsushima, takže se rozhodně těším, až Ghost of Yotei 2. října vyjde.