Včera padlo mnoho čelistí, když Nvidia představila svou technologii DLSS 5, která mimo jiné dokáže znovu vykreslit tváře herních postav. V reálném čase lze původní verzi nahradit něčím, co mnozí přirovnávají ke Snapchatu filtru krásy, a co lze v nejlepším případě popsat jako velmi obecné, což vedlo k lavě parodických příspěvků od vývojářů.
Ale není pochyb o tom, že AI se stává nedílnou součástí vývoje her. Přesto se zdá, že mnoho vývojářů to vnímá jako nástroj ke zrychlení procesů a nechtějí, aby AI generovala nápady nebo herní mechaniky. Někteří však doufají, že vývoj her bude neuvěřitelně jednoduchý, takže stiskem tlačítka můžete vytvořit další velkou věc.
Jedním z lidí, který v tento koncept vůbec nevěří, je generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick. V rozhovoru pro The Game Business vysvětluje, že je naprosto absurdní věřit, že AI by mohla vytvořit něco jako Grand Theft Auto VI, a říká, že v nejlepším případě je dobrá jen pro tvorbu jednodušších, jednorázových produktů, přičemž dodává, že se vůbec neobává, že by s nimi díky AI mohli soupeřit ostatní:
"Ani trochu. Už existuje spousta technologií, které lidem umožňují vytvářet videohry, a díky tomu se každý rok vytvoří tisíce videoher. A přesto se hity téměř výhradně shlukují mezi velkými zábavními společnostmi a občas i mezi nezávislými společnostmi, které jsou obecně dobře financované a samo o sobě poměrně robustní."
Dále uvádí příklad toho, jak vnímá díla vytvořená AI, která považuje v nejlepším případě za užitečná spíše pro trochu zábavy než za něco trvalého:
"Představa, že nové nástroje by nějakým způsobem umožnily jednotlivci stisknout tlačítko, vygenerovat návštěvnost a přinést ji milionům spotřebitelů po celém světě, je směšná. U zábavy to prostě nikdy nebylo. Právě teď [v hudbě] existují programy, které vám umožní zadat zadání a nechat si profesionálně nahranou píseň znovu vyplývat zpět. Zní to jako píseň, ale vyzývám vás, abyste si ji poslechli víc než jednou. Je skvělé ji poslat jako přání partnerovi k narozeninám, ale to je tak všechno."
Zelnick později zajímavý rozhovor uzavírá slovy, že AI jednoduše nemůže nahradit lidi při tvorbě nadčasových a inovativních děl, protože to je něco, co nakonec "vyžaduje lidské zapojení a kreativitu."
Jaký je váš vlastní názor na produkty vytvořené AI? Dokážou se vyrovnat tomu, čeho jsou schopné kreativní mysli?

