Skip to main content
Novinky

Generální ředitel Take-Two odhalí změnu za 50 milionů dolarů na Borderlands, která zachránila hru

"Zpackali jsme to," přiznal Zelnick, ale pak se firmě podařilo hru zachránit a vytvořit obrovskou franšízu.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 18 května 2026

Borderlands je jednou z nejvizuálněji definovaných sérií, jaké jsme v moderní herní éře viděli. Stačí se podívat na postavy a svět a víte, že vás čeká spousta rabování a střílení. Nicméně v jednu chvíli byl umělecký styl Borderlands ' příliš podobný jiným hrám té doby, což donutilo Take-Two utrpět velký finanční propad.

"Zpackali jsme to a výprava není vhodná a není diferencovaná, takže chceme hru předělat," Generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick vysvětlil v rozhovoru s Davidem Senrou (přes GamesRadar+). Když byl Borderlands poprvé představen, měl vzhled, který působil jako inspirovaný jinými hity té doby, jako byly Gears of War a Fallout. Podle Zelnicka by to hru neodlišilo.

https://www.youtube.com/watch?v=1ZgUcrR0K7I

Rozhodnutí přepracovat umělecký styl stálo Take-Two 50 milionů dolarů, ale Zelnick to považoval za nutnou investici. "Kdybychom to neudělali, Borderlands by to nebyl hit. A to bylo nejasné rozhodnutí. A mohu vás téměř ujistit, že nikdo jiný v oboru by to neudělal," vysvětlil.

V podstatě tedy Borderlands dostal remake ještě před vydáním. Už na konci 2000. let to bylo nepředstavitelné kvůli penězům, které byste do hry už tak investovali. Nicméně Zelnickovo vsadení se vyplatilo a Borderlands je tu dodnes.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.