Generální ředitel společnosti Sony Kenichiro Yoshida nevěří, že se cloudové hraní stane novou normou v hraní, alespoň na chvíli.
V rozhovoru pro Financial Times Yoshida řekl: "Myslím, že cloud sám o sobě je úžasný obchodní model, ale pokud jde o hry, technické potíže jsou vysoké. Cloudové hraní bude náročné, ale my se s nimi chceme vypořádat."
Nevypadá to, že by se úplně vzdal cloudu, spíše se zdá, že Yoshida je realističtější ohledně toho, kdy bychom mohli vidět obchodní model přijít do her jako více než jen okrajová funkce.
Sony je stále pravděpodobně daleko od spuštění vlastní služby pro streamování her, ale s mnohými, kteří se těší na cloudové hry jako budoucnost, bude muset v určitém okamžiku skočit.
Jak to myslíš? Je cloudové hraní budoucností?
