Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Generální ředitel společnosti Disney Bob Iger neustupuje od pokračování

"Někteří z nich si vedli mimořádně dobře. A byly to také dobré filmy."
Alex Hopley Editor UK 30 listopadu 2023

Disney nemá za sebou skvělý rok, pokud jde o pokladny. Marvelovské projekty a jeho animované filmy nedokázaly skutečně shrábnout peníze, a i když vydělaly stovky milionů dolarů, žádný film nepřekonal hranici miliardy dolarů, poprvé od roku 2014, kdy se to nepodařilo Disneymu.

Bog Iger, generální ředitel společnosti Disney, trochu promluvil o neuspokojivém roce, ale nezdá se, že by chtěl ustoupit od vydávání pokračování. "Myslím, že se nechci omlouvat za to, že jsem dělal pokračování," řekl.

"Někteří z nich si vedli mimořádně dobře. A byly to také dobré filmy. Myslím si, že k tomu musí existovat nějaký důvod, který přesahuje komerci. Musíte mít dobrý příběh. A udělali jsme jich příliš mnoho. To neznamená, že v jejich výrobě nebudeme pokračovat."

Velká část kritiky, která se na Disneyho snesla, má co do činění s jeho neustálou potřebou udělat z filmu franšízu. Pozor na spoiler pro Wish, ale i tento film - který se zdá být docela oddělený od ostatních animovaných filmů společnosti - se snaží propojit všechny předchozí filmy. V budoucnu se dočkáme Toy Story 5, Ledového království 3 a dalších pokračování, takže je jasné, že Iger neustoupí, alespoň prozatím.

Co si myslíte o nejnovějších filmech společnosti Disney?

Díky, uzávěrko.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.