To, že se videoherní průmysl nachází na křižovatce, je něco, co zmiňujeme prakticky každý den při každé zprávě o interních restrukturalizacích, propouštění a zavírání studií. Velké společnosti (které poskytují a kontrolují investice do titulů) jsou mnohem více mimo kontakt s měnícím se názorem komunity a zdá se, že jsou to nezávislá studia, která lépe chápou, co hráči chtějí hrát a jak jim to doručit. Larian je jedním z předních exponentů, stejně jako Arrowhead Studios.
Dnes ráno došlo k úplnému zvratu v publikační politice Sony pro PC díky Helldivers II. Hra od Arrowhead není jen strojem na vydělávání peněz jako živá služba, je to také jeden z mála dnešních titulů, kde se jim podařilo vytvořit meta a herní systémy, díky nimž model funguje a prosperuje. Kontroverze z minulého víkendu téměř vymazala tvrdou práci posledních několika měsíců, ale generální ředitel Arrowhead Johan Pilestedt ukázal, že ví, jak věci otočit a získat hráče zpět na svou stranu.
Na obrázku, který vývojář zveřejnil, můžete vidět aktuální aktualizovaný graf negativních recenzí, které Helldivers 2 shromažďoval na Steamu, který Pilestedt plánuje proměnit v nový plášť (čistě kosmetický doplněk) pro hráče. Je zřejmé, že tento návrh byl přijat (ne bez vtípků) většinou komunity a zdá se, že v krátké době Helldivers II opustí tento temný víkend, kdy tyranie téměř porazila demokracii Super-Země.