Skip to main content
Novinky

Generální ředitel Microsoftu Satya Nadella sdílí svou vizi příštího Xboxu

"Konzoli jsme vytvořili, protože jsme chtěli postavit lepší počítač, který by pak mohl fungovat pro hraní her. A tak se chci vrátit k některým z těchto konvenčních moudrostí."
Jonas Mäki Editor Sweden 29 října 2025

Zdá se, že v poslední době máme každý den důvod psát o další konzoli Xbox. Pokud to nejsou velké úniky, jsou to insideři, kteří potvrzují věci, nebo sám Microsoft, který na něco naráží. A dnešní zprávy spadají do té druhé kategorie.

V rozhovoru pro TBPN mluví šéf Microsoftu Satya Nadella něco málo o nadcházející konzoli a přesně jak naznačují různé úniky, zasvěcenci a další manažeři Microsoftu, zdá se, že jde o nějaký druh hybridního řešení mezi PC a Xboxem:

"Chceme také dělat inovativní práci na straně systému, na konzolích a na PC. Víte, je to trochu legrační, že lidé přemýšlejí o konzolích a PC jako o dvou různých věcech. Konzoli jsme postavili, protože jsme chtěli postavit lepší PC, které by pak mohlo fungovat pro hraní her. A tak se chci vrátit k některým z těchto konvenčních moudrostí."

https://www.youtube.com/watch?v=0d8dA8GtE8U

Určitě to zní, jako by Nadella mluvil o nějakém druhu propletení formátů, což zní podezřele podobně jako zpráva, o které jsme psali včera, která říkala, že příští konzole Xbox bude schopna fungovat jako konzole i PC, podle toho, jak to budete chtít. Nadella se také podělil o některé informace o svých názorech na konzole:

"Ale na konci dne má konzole zážitek, který nemá obdoby. Poskytuje výkon, který nemá obdoby a posouvá systém kupředu. Takže se opravdu těším na další konzoli, na další hraní na PC, ale co je nejdůležitější, herní obchodní model musí být takový, že budeme muset vymyslet možná také nějaká nová interaktivní média. "

Na závěr souhlasil s tím, co onehdy řekl šéf Xbox Game Content and Studios Matt Booty, a to, že největší konkurencí na herní frontě nejsou jiné konzole, ale služby jako TikTok:

"Protože konkurencí v tomto herním průmyslu přece nejsou jiné hry. Herní konkurencí je krátké video."

Jak si vykládáte Nadellovy výroky o nové generaci Xboxu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.