Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Generální ředitel Fordu považuje software za největší výzvy, kterým dnes auta čelí

"Musíme čím dál víc přemýšlet o tom, jak je naše vozidlo třetím prostorem, zábavním prostorem."
Magnus Groth-Andersen 3 března 2026

Ať už jde o infotainment prostřednictvím aplikací, lepší a silnější spojení s telefonem nebo autonomní systémy, které moderní řidiči stále častěji používají, těžko lze popřít, že moderní auta jsou stejně tak o softwaru jako o samotném hardwaru.

A to uznává i generální ředitel Fordu Jim Farley, který dokonce považuje software za hlavní výzvu pro svou společnost do budoucna – dokonce větší než přechod na technologie elektromobilů. V rozhovoru pro Car and Driver Farley říká toto:

"Všichni si myslí, že tyto tři věci – Čína, software a elektromobily – jsou všechny totéž. Ne, nejsou stejné. Software je pro mě desetkrát větší. Musíme stále více přemýšlet o tom, jak je naše vozidlo třetím prostorem, zábavním prostorem. Teď, když můžete jezdit po dálnici a máte 45 minut volno, co budete dělat ve svém autě? Stačí mít videokonference a konzumovat obsah jako doma? Nebo musíme změnit pohon a udělat něco víc?"

Farley také mluví o vozidlech, která se buď úplně nebo částečně přecházejí na autonomní řízení, což znamená, že teď máte fakticky "čas na zabití".

Souhlasíte s Farleym?

Celý profil 904 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.