AI je dnes slonem v každé místnosti, ale u her vidíme, jak vývojáři ve velkém měřítku využívají generativní AI k úsporám nákladů, urychlení vývoje nebo prostě k tomu, aby testovali, jak jim technologie může pomoci. Je to poměrně nepopulární krok podle internetových měřítek, ale mnoho firem to považuje za "novou normu".
The Coalition, vývojáři Gears of War: E-Day, mezi tyto firmy nepatří, protože její kreativní ředitel Matt Searcy potvrdil pro IGN, že při vývoji hry nebyla použita žádná generativní AI. "Máme skvělý tým konceptuální kresby a náš art book bude skvělý," řekla Searcy.
Koalice tvrdě pracuje na tom, aby lidé z Gears of War věděli a nebyli převzatí strojovým výkladem této série. Vývojáři strávili roky vyjmenováním každého detailu lore a části kánonu, aby ho co nejvíce respektovali, a i když si E-Day s některými momenty hraje, mění jen místo, kde se nacházejí, místo samotných událostí.
