Skip to main content
Novinky

Gears of War: E-Day režisér potvrzuje, že při vývoji nebyla použita žádná AI

"Náš umělecký book bude skvělý."
Alex Hopley Editor UK 11 června 2026

AI je dnes slonem v každé místnosti, ale u her vidíme, jak vývojáři ve velkém měřítku využívají generativní AI k úsporám nákladů, urychlení vývoje nebo prostě k tomu, aby testovali, jak jim technologie může pomoci. Je to poměrně nepopulární krok podle internetových měřítek, ale mnoho firem to považuje za "novou normu".

The Coalition, vývojáři Gears of War: E-Day, mezi tyto firmy nepatří, protože její kreativní ředitel Matt Searcy potvrdil pro IGN, že při vývoji hry nebyla použita žádná generativní AI. "Máme skvělý tým konceptuální kresby a náš art book bude skvělý," řekla Searcy.

Koalice tvrdě pracuje na tom, aby lidé z Gears of War věděli a nebyli převzatí strojovým výkladem této série. Vývojáři strávili roky vyjmenováním každého detailu lore a části kánonu, aby ho co nejvíce respektovali, a i když si E-Day s některými momenty hraje, mění jen místo, kde se nacházejí, místo samotných událostí.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.