Skip to main content
Gamereactor Novinky Gears of War: E-Day
Novinky

Gears of War: E-Day "nastaví nový standard v technické dokonalosti"

A zdá se, že za to může z velké části Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 června 2024

Jak již bylo dříve oznámeno, hra, která byla dříve známá jako Gears 6 - ale o které jsme se dozvěděli, že se jmenuje Gears of War: E-Day - bude vyvinuta pomocí Unreal Engine 5. Není to šokující, vezmeme-li v úvahu, že série byla dříve plakátovým chlapcem pro Unreal Engine a vždy používala grafickou technologii.

Nicméně v novém rozhovoru pro Xbox Wire nám The Coalition prozradil více o práci na grafice v tom, co se zdá být brutálně krásnou hrou. Technická ředitelka studia Kate Rayner říká, že "pokrok v Unreal Engine 5, skok v technických schopnostech je obrovský", když mluví o nových možnostech, a vysvětluje, že The Coalition si klade za cíl "nastavit nový standard v technické dokonalosti":

"Plně jsme modernizovali Gears od základů a naplnili DNA Gears plnými možnostmi moderní herní technologie. Každá postava, prostředí a animace vGears of War: E-Day Unreal Engine 5 byly kompletně přepracovány, což nám umožnilo vykreslit svět Gears s bezprecedentními detaily a věrností."

Gears of War: E-Day zatím nemá datum vydání ani rok vydání, ale samozřejmě bude součástí Game Passu, až bude konečně spuštěn.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.