Jak již bylo dříve oznámeno, hra, která byla dříve známá jako Gears 6 - ale o které jsme se dozvěděli, že se jmenuje Gears of War: E-Day - bude vyvinuta pomocí Unreal Engine 5. Není to šokující, vezmeme-li v úvahu, že série byla dříve plakátovým chlapcem pro Unreal Engine a vždy používala grafickou technologii.
Nicméně v novém rozhovoru pro Xbox Wire nám The Coalition prozradil více o práci na grafice v tom, co se zdá být brutálně krásnou hrou. Technická ředitelka studia Kate Rayner říká, že "pokrok v Unreal Engine 5, skok v technických schopnostech je obrovský", když mluví o nových možnostech, a vysvětluje, že The Coalition si klade za cíl "nastavit nový standard v technické dokonalosti":
"Plně jsme modernizovali Gears od základů a naplnili DNA Gears plnými možnostmi moderní herní technologie. Každá postava, prostředí a animace vGears of War: E-Day Unreal Engine 5 byly kompletně přepracovány, což nám umožnilo vykreslit svět Gears s bezprecedentními detaily a věrností."
Gears of War: E-Day zatím nemá datum vydání ani rok vydání, ale samozřejmě bude součástí Game Passu, až bude konečně spuštěn.