Skip to main content
Gamereactor Novinky Gears of War: E-Day
Novinky

Gears of War: E-Day je vyvíjen ve spolupráci s People Can Fly

Vývojář hry Gears of War: Judgment se vrátil do franšízy Xbox.
Ben Lyons Senior Editor 28 ledna 2025

Po krátkém čase tvorby Outriders a dokonce Fortnite Save the World režimu, se polský vývojář People Can Fly vrací do Gears of War, aby pomohl The Coalition vytvořit Gears of War: E-Day. V nově publikovaném příspěvku na blogu hlavní vývojář Gears of War: Judgment potvrdil, že je k projektu připojen jako podpůrné studio, čímž pokračuje v tradici, díky které dokonce pomohl přivést k životu první tři hlavní hry v sérii.

Generální ředitel společnosti People Can Fly Sebastian Wojciechowski o návratu do Gears of War uvedl: "Návrat ke spolupráci na další kapitole této legendární ságy je privilegiem i vzrušující příležitostí stavět na intenzivní, niterné akci a bohatém vyprávění, které si fanoušci zamilovali. Jsme hluboce vděční za důvěru a podporu našich partnerů na této cestě."

Šéf studiaThe Coalition Mike Crump pak dodal následující: "Gears of War: E-Day není jen naše další velká hra; je to návrat k tomu, co dělá hry Gears of War zvláštními a autentickými. Jsme rádi, že můžeme spolupracovat s talentovanými lidmi z People Can Fly, kteří jsou tak dlouho součástí odkazu naší franšízy."

I když nebylo učiněno žádné oficiální potvrzení o tom, kdy Gears of War: E-Day bude debutovat na konzolích PC a Xbox Series X/S, nedávná zpráva tvrdila, že hra bude usilovat o debut letos, pravděpodobně ke konci roku na podzim nebo kolem prázdnin. Pokud tomu tak je, můžeme pravděpodobně očekávat potvrzení někdy v létě.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.