Galacticare je plný šarmu, něco, co jsme viděli hned od začátku, když jsme se na to minulý měsíc podívali. Také jsme měli možnost posadit se s Joshem Bishopem, kreativním ředitelem Brightrock Games a trochu si popovídat o okouzlujícím a bláznivém stylu tohoto nového simulátoru.
"Každá úroveň je jako epizoda z komiksu," řekl Bishop. "Máte plně dabované obsazení těchto bláznivých postav a v každé úrovni se stane nějaká jiná a obvykle docela hloupá situace. Takže o jednu úroveň jste na hudebním festivalu a léčíte každého z těchto mosh jam, nebo víte, jeden umělec hodil tekutý kov na své pacienty. V jiné úrovni můžete být na této obří vesmírné farmě, kde veškerá zelenina umírá a oni vás požádali, abyste je přišli ošetřit."
Kromě spousty zajímavých postav máte také několik podivných způsobů, jak léčit pacienty. Například místnost s projektilovou medicínou střílí léčbu přímo do tváří vašich pacientů. Existuje spousta dalších zajímavých léčebných místností, protože Bishop si vybral "vykostěnací komoru" jako svou osobní oblíbenou.
Podívejte se na celý rozhovor níže a připravte se na Galacticare, který vyjde na PC, PlayStation a Xbox začátkem příštího roku.