Skip to main content
Gamereactor Novinky Baldur's Gate III
Novinky

Funkce DualSense Baldur's Gate III vysvětlené společností Larian Studios

Verze hry pro PlayStation 5 dostává několik exkluzivních nugetů.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 září 2023

Baldur's Gate III je hluboké RPG druhu, které nebylo vždy snadné hrát na konzolích. Naštěstí se zdá, že Larian Studios opravdu odvedli svou práci a v dlouhém příspěvku na blogu PlayStation produktová manažerka Emily Gera vysvětluje, jak se jim podařilo snadno používat všechny funkce (tajná omáčka je spousta radiálních nabídek) a zároveň využít ovladač DualSense.

Ten obsahuje spoustu věcí, které zlepší celkový zážitek, včetně světelné lišty, která je skvělá a užitečná:

"V bitvách mezi vládci magie bude světelná lišta přebírat barvu tvého kouzla - odpovídající barvě typu poškození nebo barvu podle záměru kouzla, které sesíláš. Během okamžiků zvýšeného tlaku zesílí jeho jas doprovázený rezonující haptikou.

Když se na tebe projeví základní stav, jako je Ochrnutý, Krvácející nebo Očarovaný, ovladač DualSense se rozsvítí odpovídající barvou."

Ale je toho víc, protože adaptivní spouštěče a další se také používají pro některé další funkce:

"Využili jsme také adaptivní spouště ovladače a přidali jsme aktivační body a zpětnou vazbu pro levou a pravou spoušť, což dává pocit váhy při přepínání mezi nabídkami. Lehké stisknutí spouště vám umožní na chvíli nahlédnout do vašich radiálních nabídek - což je užitečná funkce v žáru boje - zatímco tvrdé stisknutí, které tlačí za bod odporu, se v menu uzamkne.

Zní nám to dobře. Verze Baldur's Gate III pro PlayStation 5 vychází dnes, zatímco PC verze dorazila minulý měsíc. Přichází také pro Xbox Series S / X (i když bez funkcí DualSense ze zřejmých důvodů) v dosud nezveřejněném datu letos na podzim.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.