Baldur's Gate III je hluboké RPG druhu, které nebylo vždy snadné hrát na konzolích. Naštěstí se zdá, že Larian Studios opravdu odvedli svou práci a v dlouhém příspěvku na blogu PlayStation produktová manažerka Emily Gera vysvětluje, jak se jim podařilo snadno používat všechny funkce (tajná omáčka je spousta radiálních nabídek) a zároveň využít ovladač DualSense.
Ten obsahuje spoustu věcí, které zlepší celkový zážitek, včetně světelné lišty, která je skvělá a užitečná:
"V bitvách mezi vládci magie bude světelná lišta přebírat barvu tvého kouzla - odpovídající barvě typu poškození nebo barvu podle záměru kouzla, které sesíláš. Během okamžiků zvýšeného tlaku zesílí jeho jas doprovázený rezonující haptikou.
Když se na tebe projeví základní stav, jako je Ochrnutý, Krvácející nebo Očarovaný, ovladač DualSense se rozsvítí odpovídající barvou."
Ale je toho víc, protože adaptivní spouštěče a další se také používají pro některé další funkce:
"Využili jsme také adaptivní spouště ovladače a přidali jsme aktivační body a zpětnou vazbu pro levou a pravou spoušť, což dává pocit váhy při přepínání mezi nabídkami. Lehké stisknutí spouště vám umožní na chvíli nahlédnout do vašich radiálních nabídek - což je užitečná funkce v žáru boje - zatímco tvrdé stisknutí, které tlačí za bod odporu, se v menu uzamkne.
Zní nám to dobře. Verze Baldur's Gate III pro PlayStation 5 vychází dnes, zatímco PC verze dorazila minulý měsíc. Přichází také pro Xbox Series S / X (i když bez funkcí DualSense ze zřejmých důvodů) v dosud nezveřejněném datu letos na podzim.
