Elden Ring: Nightreign ukazuje jinou stránku FromSoftware, která bude i nadále zkoumána v roce 2026 ve filmu The Duskbloods. To je strana zaměřená na multiplayer ve srovnání s nedávnou minulostí studia RPG zážitků pro jednoho hráče.
V rozhovoru pro GamesRadar ředitel Nightreignu Junya Ishizaki prozradil, že i když bylo v plánu, aby hra byla multiplayerová, neměla vždy roguelike formu. "Nezačali jsme tím, že bychom si řekli 'pojďme vytvořit roguelike' nebo něco takového, hru, která obsahuje spoustu náhodných prvků. Není to nutně odrazový můstek pro herní design, to je to, co se snažím říct," řekl. "Byl to spíše výsledek velkého cítění na hratelnost a strukturu a zjišťování, jaké je nejlepší řešení určitého problému nebo co dává smysl z hlediska toho, kam tento konkrétní herní prvek v té době směřoval."
"Takže to jsou opět docela šťastné prvky, ale jsou to spíše odpovědi nebo řešení problémů než skutečné šablony herního designu nebo osy, chcete-li," Ishizaki pokračoval.
Možná nebylo plánováno, že se stane roguelike, ale zatím se zdá, že vzorec zaznamenal Elden Ring: Nightreign velký úspěch. Možná to není přímé pokračování Elden Ringu, ve které někteří fanoušci doufali, ale rozhodně se ukazuje, že jde o jiný zážitek.
