Česko
Gamereactor
novinky
Elden Ring

FromSoftware nikdy nepředpokládá úspěch se svými hrami

Pokud jde o novou verzi, tlak je pryč, což znamená, že selhání neudeří tak tvrdě.

HQ

FromSoftware je dnes jedním z nejspolehlivějších studií v herním světě. Nejen, že se mu daří doručovat jeden kritický banger za druhým, ale také dělá hry docela rychle. Necelý rok po vydání Armored Core VI: Fires of Rubicon se můžeme těšit na rozšíření Elden Ring.

S pověstí, kterou si FromSoftware v průběhu let vybudoval, byste si mohli myslet, že je zde velký tlak na to, aby pokračoval v produkci hitů. Podle prezidenta Hidetaka Mijazakiho se však s každým vydáním zachází jako s vlastní věcí, aniž by se obávalo podobného ohlasu jako předtím.

"Elden Ring byla ve své vlastní lize, pokud jde o úspěch a uznání kritiky, které zaznamenala, ale to, co se snažíme jako společnost udělat, je nikdy nepředpokládat, že se to stane s našimi budoucími hrami," řekl Miyazaki (prostřednictvím The Guardian). "Žádné rozhodnutí není založeno na předpokladu, že když jsme to jednou udělali, stane se to znovu. Vezmeme-li v úvahu tuto poměrně konzervativní předpověď, dává nám to prostor pro neúspěch – a to zase vede k lepším hrám a lepším rozhodnutím. Oklikou si myslím, že předpoklad, že neuděláme další hit, tento konzervativní pohled na svět, pohání a pomáhá našemu hernímu designu."

FromSoftware si opět vysloužil hromadu chvály kritiky s Elden Ring: Shadow of the Erdtree, ale fanoušci ve skutečnosti zjistili, že rozšíření je příliš obtížné, pokud jde o střety s bossy.

Přidružené texty



Načítá se další obsah