Skip to main content
Gamereactor Esporty Valorant
Esporty

FPX je "šokován a zklamán" z toho, že přišel o partnerství VCT

Tým vyhrál druhý turnaj Masters v roce 2022 a byl mezi čtyřmi nejlepšími týmy, ale nekvalifikoval se do partnerství.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Nyní, když společnost Riot Games oznámila partnerské týmy pro Valorant Champions Tour v roce 2023, různé organizace, které byly opomíjeny, promluvily o zklamání z toho, že nebyly vybrány. Jedním z těchto týmů je FunPlus Phoenix, který navzdory vítězství na druhém turnaji Masters v roce 2022 a dokonce byl na konci turnaje Champions mezi nejlepšími čtyřmi týmy, nebyl Riotem vybrán jako partnerská organizace.

"Dnes sdílíme nešťastnou zprávu, že nás Riot nevybral do příštího partnerského programu VCT v roce 2023, což znamená, že příští rok nebudeme moci soutěžit v nejvyšší Valorant lize. Jménem FPX esports jsme šokováni a zklamáni tímto výsledkem."

"V průběhu roku 2022 jsme prošli mnoha náročnými okolnostmi, ale všichni v týmu vždy drželi pohromadě, ukázali vynikající sportovní chování a věnovali se nejlepšímu výkonu v každém zápase. To vše během nepřízně osudu z nás udělalo fenomenální rok. Vyhráli jsme VCT Challengers. Vyhráli jsme šampionát na Master2. Na Champions jsme se dostali do TOP 4. Jsme nejlepší tým regionu EMEA a jsme na to hrdí."

Pokud jde o to, co to znamená pro hráče na soupisce FPX, tým k tomu přistoupil prohlášením: "Od svého příchodu do regionu se FPX zavázala k budování energické kultury a plánování dlouhodobé investice do Valorant esportů v regionu EMEA, ale nyní se v blízké budoucnosti zaměříme na péči o naše hráče."

https://twitter.com/FPX_Esports/status/1572624308291383298

Všechny partnerské týmy VCT si můžete prohlédnout zde.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.