Navzdory tomu, že je obecně v popředí battle royale scény, Fortnite zaostává za ostatními BR v jednom aspektu: podpora hodnoceného režimu. Naštěstí po dlouhém čekání to Epic Games napraví zavedením oficiální seřazené možnosti do Fortnite.
Ve verzi 24.40 hry bude tato možnost Ranked určena jak pro běžné Battle Royale, tak pro možnost Zero Build a uvidí hráče pracovat na různých úrovních, aby předvedli své dovednosti ve hře.
Úrovně zahrnující Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Elite, Champion a Unreal a Bronze až Diamond budou obsahovat tři dílčí úrovně, které se mají propracovat, zatímco Elite, Champion a Unreal bude mít jen jednu.
Epic Games oznámila, že spustí tuto možnost Ranked jako Season Zero, která poběží až do konce Chapter 4 Season 3 a bude sloužit jako způsob testování a provádění úprav před tím, než Season One dorazí, když Chapter 4 Season 4 debutuje. Ano, to je zatím hodně Seasons, Chapters a Zeros.
Hodnosti budou odhaleny po odehrání pouze jedné hry a pouze těm, kteří dosáhnou Unreal, nebudou jejich hodnosti na přelomu každé sezóny resetovány. Pokud jde o pořadí, umístění zápasu, eliminace a hodnosti soupeřových hráčů všechny zohledňují, jak se vaše hodnocení mění po každé hře. Týmy hráčů budou hodnoceny stejně, což znamená, že se nemusíte obávat, že byste nechali spoluhráče za sebou.
Solo, Duos a Squads budou podporovány s Ranked v Battle Royale, zatímco pro Zero Build bude k dispozici pouze Duos. A Epic řekl, že ve hře Ranked budou limity materiálu sníženy na 500 z 999, rychlost sklizně bude pomalejší a každý hráč po porážce shodí 50 materiálů.
Z důvodu ochrany nových hráčů se Ranked odemkne až po překonání 500 hráčů v běžných herních režimech.
S vaší konečnou hodností na konci sezóny budou samozřejmě spojeny také odměny, přičemž Zero Build hráči získají Burn Bright Emote, přičemž tato barva se mění v závislosti na vaší hodnosti.
Pro podrobnější informace o režimu a několik změn chyb a vyvážení se podívejte na příspěvek s oznámením o hodnocení zde.