Firefight je režim inspirovaný konceptem Hordy ze série Gears of War a byl původně přidán do Halo 3: ODST. Od té doby se verze Firefight objevila ve většině hlavních vydání hry Halo a dnes také v Halo Infinite.
Nový režim se jmenuje Firefight: King of the Hill a zdá se, že se do značné míry řídí stejnými pravidly jako v ODST, s několika rozdíly vysvětlenými na Halo Waypoint:
"Naše pojetí Firefightu je v mnoha ohledech blízké předchozím verzím Firefightu, které si pamatujete. Vy a tři další Sparťané budete čelit vlnám vyhnaných nepřátel, dokud nezvítězíte... nebo zemřít při pokusu. Hra je čistě PvE, takže se nemusíte potit s žádnými dalšími lidskými hráči – jen s vámi, vaším bojovým týmem Halo Infinite a úžasnou sestavou nepřátel v kampani.
Na začátku hry se objeví kopec a vlny postupně těžších nepřátel Vyhoštěných se budou snažit tento kopec obsadit. Vaším úkolem je vzít jim kopec a držet ho, dokud ho nedobyjete. Vlna bossů, plná silnějších nepřátel než obvykle (a vedená jmenovaným vysoce hodnotným cílem nebo bossem), se objeví, jakmile dosáhnete určitého množství postupu do kopce."
Hračka? Pravděpodobně ne. Nezapomeňte si Halo Infinite zahrát ještě dnes, protože Firefight byl nyní přidán jako součást Season 5: Reckoning.
