Take-Two předpovídá růst kolem pěti procent, tak co udělají? Snížit počet zaměstnanců, samozřejmě. Nyní bylo potvrzeno, že nové propouštění zasáhlo vývojáře Civilization Firaxis Games. V prohlášení pro Game Developer mluvčí uvedl, že studio ve čtvrtek provedlo to, co nazývají "snižování počtu zaměstnanců", jako součást širší restrukturalizace.
Důvod? "Optimalizovat procesy" pro větší přizpůsobivost, spolupráci a kreativitu. Kolik přesně jich bylo propuštěno, zůstává nejasné, ale zdroje blízké situaci tvrdí, že škrty se dotknou desítek zaměstnanců. Na LinkedIn již svůj odchod potvrdilo několik vývojářů, včetně scénáristky Emmy Kidwellové, vedoucího testera QA Logana Blackwooda, hlavního výtvarníka postav Matthewa Davise a producentky Mayi H. Kidwellové, která ve Firaxis strávila téměř pět let, napsala, že patří mezi postižené a nyní hledá nové příležitosti.
Propouštění přichází ve stejnou dobu, kdy mateřská společnost Take-Two předpokládá růst v nadcházejícím fiskálním roce, a to navzdory odložení Grand Theft Auto VI na příští rok. Vydavatel stále očekává přibližně o pět procent vyšší tržby a celkový nárůst o šest miliard dolarů, a to díky připravovaným titulům jako Borderlands 4, Mafia: The Old Country a nejnovějším iteracím NBA 2K a WWE 2K.
Postiženým přejeme hodně štěstí v jejich budoucí kariéře.

