Final Fantasy XVI znamená trochu odklon od předchozích dílů série ve více než jednom ohledu. Dospělejší téma se například objeví v nadcházejícím titulu, s mnohem více gore a dospělým obsahem, který mohou hráči sledovat.
V rámci příprav na to Naoki Yoshida potvrdil, že základní tým 30 vývojářů musel získat krabicovou sadu Hry o trůny a sledovat ji, aby vytvořil podobnou atmosféru v Final Fantasy XVI.
V rozhovoru pro Eurogamer Yoshida řekl: "Jak jsem stárnul, zjistil jsem, že se mi líbí moje fantazie založená více na realitě. Chtěli jsme vytvořit něco, co by opravdu rezonovalo se spoustou lidí. A když jsme viděli, jak Hra o trůny a předtím série Píseň ledu a ohně opravdu rezonují s hráči, věděli jsme, že to je něco, co chceme udělat také. Když jsme poprvé začali vytvářet hru, měli jsme náš základní tým asi 30 členů velmi brzy, když jsme si koupili Blu-ray box set Hry o trůny a požadovali, aby se na to všichni dívali, protože jsme chtěli tento typ pocitu. "
Pokud jde o hratelnost, Final Fantasy XVI si také vypůjčil vliv z her God of War. Vychází 22. června pro PS5.
