Pro ty, kteří hledají něco, co by mohli dělat při porážce letního tepla v červnu, Square Enix hledá perfektní řešení. Jak bylo uvedeno v rozhovoru s Famitsu, který byl přeložen uživatelem Twitteru @aitaikimochi, vývojáři stojící za nadcházejícím Final Fantasy XVI nám dali představu o tom, jak dlouhá by hra mohla být, pro ty, kteří chtějí hrát pouze hlavní příběh a pro ty, kteří se snaží dokončit vše.
V rozhovoru herní ředitel Hiroshi Takai uvedl: "FF16 je příběhová hra, která vás vezme na výlet na horské dráze. Uvidíte celý Cliveův způsob života a hra bude pravděpodobně trvat asi 35 hodin. Pokud zahrneme vedlejší obsah, může to být dvojnásobek."
Když byl producent Naoki Yoshida požádán, aby rozvedl tvrzení o "dvojnásobku", dodal: "Pro tuto hru jsme opravdu chtěli, aby hráč mohl prožít příběh od začátku do konce. Pokud by délka příběhu byla příliš dlouhá, mohlo by být hraní únavné. Proto chceme, aby FF16 působila jako na horské dráze, kde právě když si myslíte, že vidíte cestu před sebou, jste vtaženi jiným směrem.
"Výsledkem je, že hra je opravdu nabitá příběhem, bitvami atd., takže pokud jste nepřeskočili žádnou cutscénu, bude vám trvat asi 35 hodin, než pochopíte podstatu příběhu a dokončíte hru. Nyní, pokud chcete zvládnout a vylepšit všechny schopnosti, shromáždit veškeré příslušenství, splnit všechny vedlejší úkoly a bojovat se všemi lovy příšer, pravděpodobně se díváte na asi 70 ~ 80 hodin hry.
Ukázalo se, že to jde ještě o krok dále, protože Yoshida také odhalil, že FFXVI se dokonce může pochlubit funkcí New Game+, která bude "ještě více herních hodin".
Takže, stručně řečeno, raději začněte plánovat dopředu, pokud máte v úmyslu skutečně dokončit nadcházející Final Fantasy titul letos v létě, kdy debutuje na PlayStation 5 22. června.