Producent Final Fantasy XVI Naoki Yoshida řekl, že některé rozšíření po vydání hry by mohly být naplánovány v závislosti na tom, jak bude přijato plné vydání.
V rozhovoru pro japonský kanál ASCII řekl: "Nejprve vydáme hlavní hru, a pokud obdržíme pozitivní zpětnou vazbu, zvážíme, že s tím něco uděláme. Vyvinuli jsme toto dílo s cílem vytvořit svazek, který si můžete vychutnat 100% příběhu a bojového obsahu, pokud si balíček zakoupíte."
Yoshida také řekl, že jakmile bude PS5 verze spuštěna, vývojový tým začne pracovat na PC verzi hry.
Final Fantasy XVI vychází 22. června pro PS5.
