Skip to main content
Gamereactor Novinky Final Fantasy VII: Rebirth
Novinky

Final Fantasy VII: Rebirth je dnes vylepšen režim výkonu

Grafická kvalita a nové ostré a měkké možnosti jsou přidány do mega RPG.
Ben Lyons Senior Editor 21 března 2024

Zdálo se, že jeden z největších kritických bodů Final Fantasy VII: Rebirth se točil kolem vzhledu jeho Performance Mode, protože se zdálo, že vyšší herní režim FPS opravdu chybí ve vizuálním smyslu. Square Enix slíbil, že se pracuje na dalších opravách pro tento režim, a vypadá to, že se to začíná naplňovat.

V rámci nové sady poznámek k patchi (které jsou v japonštině a byly přeloženy přes Google) je potvrzeno, že grafická kvalita hry byla vylepšena a že do Performance Mode byla přidána nová možnost "sharp" a "soft". To je nad rámec slibů o zlepšení snímkové frekvence a stability hry, stejně jako několika dalších věcí. Níže se podívejte na kompletní přeložené poznámky k aktualizaci:

  • Opraveny překlepy a opomenutí v některých textech.
  • Opraven problém s ovládanou postavou, který se vyskytoval za určitých podmínek na mapě.
  • Opravena chyba, kvůli které byly schopnosti "Šílené opojení" a "Inspirace válečníka" u Red XIII během bitvy snadno zrušeny.
  • Opravena chyba, kvůli které se nepřátelé za určitých podmínek během bitvy zastavili.
  • Opraven problém s postupem, který se vyskytoval za určitých podmínek v úkolu.
  • Vylepšená snímková frekvence a celková stabilita hry.
  • Přidány možnosti "Sharp" a "Soft" do nastavení výstupu obrazovky režimu výkonu.
  • Vylepšená grafická kvalita.
  • Zpětné nastavení fotoaparátu se nyní projeví v režimu "klouzání" při ovládání sky chocobo.
  • Nastavení couvací kamery se projeví v cílové miniherní kameře.
  • Vylepšená podpora navádění při lezení po liánách v lokalitě "Mithril Mine".
  • Na obrazovku přizpůsobení bylo přidáno nastavení obtížnosti pro minihry "Condor Fort" a "Gambit Gears".
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.