Zdálo se, že jeden z největších kritických bodů Final Fantasy VII: Rebirth se točil kolem vzhledu jeho Performance Mode, protože se zdálo, že vyšší herní režim FPS opravdu chybí ve vizuálním smyslu. Square Enix slíbil, že se pracuje na dalších opravách pro tento režim, a vypadá to, že se to začíná naplňovat.
V rámci nové sady poznámek k patchi (které jsou v japonštině a byly přeloženy přes Google) je potvrzeno, že grafická kvalita hry byla vylepšena a že do Performance Mode byla přidána nová možnost "sharp" a "soft". To je nad rámec slibů o zlepšení snímkové frekvence a stability hry, stejně jako několika dalších věcí. Níže se podívejte na kompletní přeložené poznámky k aktualizaci:
- Opraveny překlepy a opomenutí v některých textech.
- Opraven problém s ovládanou postavou, který se vyskytoval za určitých podmínek na mapě.
- Opravena chyba, kvůli které byly schopnosti "Šílené opojení" a "Inspirace válečníka" u Red XIII během bitvy snadno zrušeny.
- Opravena chyba, kvůli které se nepřátelé za určitých podmínek během bitvy zastavili.
- Opraven problém s postupem, který se vyskytoval za určitých podmínek v úkolu.
- Vylepšená snímková frekvence a celková stabilita hry.
- Přidány možnosti "Sharp" a "Soft" do nastavení výstupu obrazovky režimu výkonu.
- Vylepšená grafická kvalita.
- Zpětné nastavení fotoaparátu se nyní projeví v režimu "klouzání" při ovládání sky chocobo.
- Nastavení couvací kamery se projeví v cílové miniherní kameře.
- Vylepšená podpora navádění při lezení po liánách v lokalitě "Mithril Mine".
- Na obrazovku přizpůsobení bylo přidáno nastavení obtížnosti pro minihry "Condor Fort" a "Gambit Gears".