Skip to main content
Novinky

Zvěsti: Remake prvního Halo "bude mít sprint a moderní herní mechanismy"

Je to remake ve všech možných směrech, podle nového zdroje, a tak se bude hrát jako moderní hra.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 15 října 2025

Objevilo se mnoho zvěstí, že Halo Studios v současné době pracuje na remaku Halo: Combat Evolved, který by měl být uveden právě včas na 25. výročí série v listopadu 2026. Nevíme, zda tomu tak je, ale můžeme potvrdit, že zvěstí je tak mnoho a pocházejí ze spolehlivých zdrojů a že sama Halo Studios naznačila, že tomu tak je, takže se to nezdá nijak zvlášť nerozumné.

Jaký to ale bude pocit vrátit se k Combat Evolved po všech těch změnách, které jsme v sérii za ta léta viděli? Neměl ani takové základní funkce, jako je sprint nebo skluz, schopnost vyhoupnout se na římsy, mířidla dolů, vystřelovací háky a podobně. Byla to poměrně pomalá hra, velmi očesaná.

Odpověď na tuto otázku nám nyní dává uznávaný X účet Halo Leaks (který v minulosti odhalil mnoho věcí) a ukazuje se, že přechod se zdá být velmi jednoduchý, téměř nepostřehnutelný. Účet píše, že "Halo CE Remake bude mít sprint a moderní herní mechanismy" a jeho hratelnost bude založena na multiplayerové části nadcházejícího Halo, což je možná Halo 7.

Nejedná se o jednoduchý facelift a již nyní víme, že Halo Studios bude v budoucnu používat Unreal Engine 5 pro své tituly. Halo Leaks vysvětluje, že se jedná jednoduše o "plnohodnotný remake podobný remakům Resident Evil".

Samozřejmě to není v žádném případě potvrzení, ale Halo Leaks měl pravdu již mnohokrát. Za předpokladu, že je to pravda, zní to dobře, nebo si měl remake zachovat hratelnost originálu?

https://x.com/leaks_infinite/status/1977781382563745995

Upoutávky zveřejněné společností Halo Studios. Rozhodně je to Combat Evolved, ale je to jen koncept nebo jsou z chystaného remaku?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.