Skip to main content
Novinky

Fáma: První obrázky Nintendo Switch 2 unikly ven

Se současnou verzí to vypadá jako velmi kontinuistický design, i když se zdá, že nebude mít analogové spouštěče.
Alberto Garrido 18 září 2024

Srovnání spínače 2 (nahoru) a spínačem 1 (dolů)

To, co vypadá jako design Nintendo Switch 2, právě uniklo online. Ačkoli obrázky neodhalují, jaký bude mít další hardware Nintenda pod šasi, vypadá to, že únik je legitimní.

Pokud se podíváme na design, nástupce Nintenda Switch vypadá spíše jako velmi podobná verze současného OLED modelu. Esteticky nedochází k žádným zásadním změnám, i když to vypadá, že nebude obsahovat analogové spouštěče. Bude však mít o něco větší obrazovku a zachová si zadní stojan pro použití se samostatným Joy-Conem, jedním v každé ruce.

Samozřejmě se nejedná o oficiální obrázky, ale vše nasvědčuje tomu, že Nintendo Switch 2, alespoň z estetického hlediska, nebude velkou revolucí. Doufejme, že nás Nintendo opravdu nadchne velkým skokem v interním hardwaru a potenciálu.

Uživatel Neoxon na Resetera také předvedl náhled některých (možných, nepotvrzených) interních specifikací, které jsou následující:

"* Handheld: Přímo nad PS4* před DLSS
Dokovací stanice: Mezi PS4 Pro* a Xbox Series S* před DLSS s modernějším hardwarem než předchozí

* RAM: Pomalejší než PS5 & XSX|S v oddělení rychlosti, ale větší kapacitu než XSS. Měl by mít k dispozici 10.5-11 GB RAM pro hry, které jsou přiděleny Switchi 1 RAM pro jeho operační systém.

* Úložiště: Maximální rychlosti UFS 3.1 by měly být o chlup nižší než XSX|S (2,1 GB/s vs. 2,4 GB/s), stále dostatečně rychlý, i když není maximalizován.
Je v souladu s tím, co Digital Foundry & NateDrake slyšeli o dekompresních technikách a rychlých časech načítání technického dema BotW (respektive pro každý zdroj).

* = Nejen, že je Switch 2 založen na ARM spíše než na x86 jako porovnávané systémy, je to také Nvidia vs. AMD. Ve hře je spousta faktorů, kde nejde o srovnání jablek s jablky. Navíc nativní Tensor jádra Switch 2 umožní DLSS, což umožní systému udeřit nad svou hmotnost a zmenšit velikost mezery mezi ním a XSS. Nintendo by mohlo SoC srazit na kolena, ale nejsem si jistý, že to bude scénář soudného dne, protože se jedná o vlastní čip."

Srovnání mezi spínačem 2 (nahoru) a spínačem 1 (dolů)

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.