Není snadné se v současné době vyznat ve strategii Microsoftu. Pokračování bývalé exkluzivity pro PlayStation, jako je Senua's Saga: Hellblade II, přišlo pouze na PC a Xbox, zatímco Indiana Jones a Velký kruh se stal časovou exkluzivitou a The Outer Worlds 2 přichází na Playstation hned první den. Mezitím máme tituly jako Avowed a South of Midnight, které se zdají být exkluzivitou pro Xbox (alespoň prozatím).
Neexistují žádná dobrá pravidla, žádná jasná politika a stále více lidí se začíná ptát, proč by se měli zapojit do ekosystému Microsoftu.
Nyní editor Windows Central Jez Corden píše prostřednictvím X, že skutečné exkluzivity jsou nadobro pryč, pokud jde o Microsoft, a že od nynějška budou fungovat přinejlepším s časovými exkluzivitami. Cordenovy názory samozřejmě nejsou oficiální, ale mnohokrát předtím ukázal, že je na vrcholu Microsoftu, a také dodává:
"Pokud jsou některé hry exkluzivní, bude to přinejlepším vedlejší, argument "případ od případu" bude z velké části víceplatný, časově omezený a možná s několika (velmi malými) odchylkami."
Stručně řečeno, zdá se, že Microsoft bude, až na několik výjimek, do budoucna pracovat s multiformátovými hrami, kde exkluzivity, které existují, jsou po omezenou dobu. Za předpokladu, že má Corden pravdu, bude zajímavé sledovat, jak to ovlivní ochotu herní komunity koupit si jejich ekosystém, když budou moci získat všechny své hry a další například prostřednictvím Steamu nebo PlayStationu.
Microsoft již naznačil, že přichází nový herní hardware, a to jak přenosná jednotka, tak velmi výkonná konzole. Ale bez exkluzivních her si umíme představit, že se budou hůře prodávat, nebo co myslíte?

The Outer Worlds 2 bylo potvrzeno během The Game Awards jako vydání 1. dne pro PlayStation 5.