Skip to main content
Novinky

Fáma: Ve vývoji je titul Halo inspirovaný Fortnite

Podle renomovaného insidera Halo má živou složku služby ve stejném duchu jako populární střílečka od Epic Games.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 října 2025

V posledních dnech se objevily zprávy, že Halo Studios bude při vývoji své nadcházející hry, titulu, o kterém se mnozí domnívají, že je remakem Unreal Engine 5 Halo: Combat Evolved.

Zdrojem těchto zvěstí je obvykle velmi důvěryhodný insider Halo Rebs Gaming, který má nyní těchto zvěstí dost a píše, že "mnoho lidí si mylně vykládá to, co jsem uvedl, jako by to přímo potvrzovalo, že umělá inteligence je používána všemi špatnými způsoby a Halo je odsouzeno k zániku. To jsem nenahlásil."

Další osobou s prokázaným vhledem do Microsoftu je editor Windows Central Jez Corden, který souhlasí s prohlášením Rebs Gaming a dodává:

"Halo nepoužívá generativní umělou inteligenci ve svém vývojářském / uměleckém materiálu atd. pro svou další hru. Microsoft nemá žádný mandát k tomu, aby studia používala generativní umělou inteligenci pro hry."

Faktem však je, že Halo Studios zjevně nepracuje pouze na jedné hře Halo, ale na dvou. Tvrdí to i výše zmíněný Rebs Gaming (díky Gamespotu), který říká, že kromě výše zmíněného remaku vyvíjejí také "live-service dlouhodobě aktualizovanou hru pro více hráčů", která zřejmě připomíná jiný velmi velký titul v žánru: "Její live-service složka je jako Fortnite."

24. října, tento pátek, Halo Studios odhalí budoucnost Halo. Doufejme, že se dočkáme alespoň jednoho z těchto dvou projektů a možná i něčeho jiného, co bude stát za to. Ale zatímco na to čekáme, nezapomeňte, že se jedná o nepotvrzené informace, které je samozřejmě třeba brát s obvyklou rezervou.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.