Jeden z mých prvních PC titulů byl první Fallout od Black Isle Studios. Možná kvůli mému tehdejšímu nízkému věku, nebo proto, že jsem nemluvil jazykem RPG tak plynně jako o 26 let později, nebyl pro mě tento první hratelný přístup nijak výjimečný, ale položil kamenný základ při budování mé lásky ke sci-fi. Retro-futuristický postapokalyptický svět přistál v mém mladém mozku silou tisíce megatun a o mnoho let později mohu říci, že herní série (nyní v rukou Bethesdy) je jednou z mých nejoblíbenějších jako hráče. Takže jsem si byl jistý, že to Kilter Films a Amazon s Fallout neusnadním, tentokrát jako divák. A i když to neměli jednoduché, když se snažili svázat tři dekády her a příběhů v pustině, Fallout mě dokázal přilepit k obrazovce a překonal klasifikaci adaptace a stal se skvělým velkorozpočtovým fiktivním seriálem, který letí sám o sobě.
Jonathan Nolan a jeho skvělý tým, jak jsem již řekl, to neměli jednoduché, protože na rozdíl od jiných skvělých televizních adaptací videohry v poslední době, jako je The Last of Us, zde nedošlo k žádné předchozí konstrukci postavy, protože protagonisté Fallout byli vždy avatarem hráče. Znalost a náklonnost ke hrám však znamenaly, že každý, kdo na obrazovce uvidí Ellu Purnellovou, Aarona Motena nebo Waltona Gogginse, si vzpomene na některé podobné momenty z jejich hraní. A to jsou ti z nás, kteří hráli, protože dalším bodem, kde se Fallout trefuje do černého, je to, že zpřístupňuje svět tak komplexní, brutální a charismatický, jako je ten jejich, divákům, kteří nikdy nedrželi ovladač nebo klávesnici.

Seriál začíná pomalým vzplanutím a ukazuje nám vzkvétající dystopickou Ameriku, ve které se jaderná energetika po druhé světové válce rozvíjela mnohem rychleji a technologie jako robotičtí asistenti, rekonstrukční operace nebo špičkové zbraně se vyvíjely mnohem rychleji než společenská mentalita, oblečení nebo kultura. To je důvod, proč slyšíme písně od The Ink Spots, Nat King Cole nebo Roye Browna, když sledujeme vozidla poháněná fúzními buňkami nebo Mr. Crafty robota vznášejícího se ve vzduchu, zatímco podává studenou Nuka Cola svému pánovi. Tento americký sen však žije pod rostoucí hrozbou jaderné války s Čínou a zdá se, že McCarthyho hon na čarodějnice přežije i na podzim roku 2077. Jsou to samé úsměvy, narozeninové dorty a grilování, dokud najednou obrazovku neosvítí oslepující světlo a město Los Angeles nepohltí obrovský atomový hřib. A pak se objeví další a další.
Fallout chce prozkoumat postapokalyptický svět tím, že si od začátku klade otázku, jak nejlépe obnovit civilizaci: budou věřit obyvatelé Vault-Tec's Vault 33, kteří žijí šťastně pod tunami olova a oceli a považují se za zachránce skrovného lidstva venku? Bude to tak, jak to vnucujeBrotherhood of Steel prostřednictvím vojenské převahy a vojenského života? Nebo to bude anarchie a zákon silnějšího, jak vidíme na charakteru The Ghoul (zdá se, že termín ghúl nebyl tentokrát upraven).
Odpověď je evidentně mnohem šedivější, než divák zpočátku odhalí, a v průběhu osmi hodinových epizod se hranice a hranice, které vymezují vaši morálku a to, jak daleko jste ochotni zajít, abyste přežili, překrucují a ohýbají, dokud neprasknou, stejně jako vaše představa o důvěře, upřímnosti a loajalitě. A casting nese tuto tíhu na svých bedrech s velkým úspěchem.

Přestože mají všichni tři na obrazovce víceméně podobný vývoj, není pochyb o tom, že Ella Purnell a především Walton Goggins si seriál zcela kradou. Gogginsův případ je přinejmenším záslužnější než případVault mladé Lucy MacLeanové, protože jeho postava slouží jako most mezi světem před bombami a současností a jeho záznam o více než 200 letech života je stejně široký, bohatý na detaily a strohý jako jeho vlastní kůže. Je to pravděpodobně hercovo nejlepší hlavní dílo a nominaci na cenu Emmy si určitě zaslouží. Ella Purnell se na cestě svého hrdiny vydává viditelnější cestou, a přestože Aaron Moten podává dobré výkony, jeho přítomnost na plátně bez brnění T-60 není tak působivá jako u jeho kolegů, i když své repliky přednáší dobře.
A když už jsme u toho silového brnění,Vaults a tak dále, dalším velkým plusem seriálu je, že skutečně věříte tomu, co vidíte na obrazovce. Hry Fallout měly vždy tak výraznou estetiku, že pokud jste viděli jednoduchý usměvavý obličej s palcem nahoru, věděli jste, že je to Vault Boy. Amazon museli jít all-in jak s rozpočtem, tak s produkcí, pokud chtěli přesvědčit publikum, a chlapče, to se jim podařilo. Navíc je snadné si všimnout, když to všechno najednou dává smysl, což je asi půl hodiny po první epizodě, a ve chvíli, kdy přestanete hledat záměrný odkaz s plakáty nebo předměty na obrazovce, to všechno působí jako skutečný zážitek, který bychom mohli najít v jakékoli Fallout hře. A je plná odkazů, přikývnutí a zápletek, které silně čerpají z toho, co jsme už hráli, takže v tomto příběhu to není až tak originální, i když je to dobře propletené.
Možná jsou momenty, kdy tempo vyprávění trochu ztrácí na dynamice kvůli tomu, že se musí věnovat několika souběžným zápletkám, ale nakonec Fallout zanechá velkou pachuť v ústech téměř ve všech svých epizodách. Opakující se vedlejší postavy jako Steph, Norm a Hank mají také své brilantní momenty a hudba, sarkastický humor a akční sekvence dělají z Fallout jednu z nejlepších adaptací videoher vůbec a mám podezření, že jeden z největších televizních hitů roku 2024. A nemůžu se dočkat, až uvidím, kam nás toto slibné finále sezóny zavede. Protože válka... Válka se nikdy nemění.
