King Gath je tak trochu legendou mezi komunitou modderů Fallout 4. Poté, co vylepšil funkci osad v této hře svými modifikacemi Sim Settlements, je trochu odborníkem na to, jak tyto věci fungují, a i když se mu líbí, co Starfield udělal se svými základnami, je zde prostor pro zlepšení.
"Proč nemáme sadu konstrukčních základů pro všechny tyto výrobní stroje?" řekl král Gath PCGamer. "Pokud to má škrábat stejné svědění jako tovární simulátor, potřebujeme nástroje pro vizuální uspořádání věcí - pojďme spojit stroje dohromady na platformách, barevně kódovat nebo označit věci, změnit barvu na odkazech. Také bych rád viděl větší uměleckou rozmanitost v těchto strojích, abych na první pohled viděl, co produkuje, místo toho, aby všechno bylo stejné generické výrobce." "Zjistil jsem, že mi chybí některé mechaniky osídlení z Fallout 4. Rád bych přivedl zpět požadavky na poskytování lůžek / jídla / vody pro mou posádku. Jedním ze základních konceptů, které jsme přijali v Sim Settlements 2, bylo, že lidé jsou to, na čem záleží. Je to věc, která nás přitahuje ke hrám od Bethesdy – bez postav nemá to, co děláme, žádný smysl."
V Starfield, pokud přinášíte hotovost, je to vše, co lidé potřebují na vašich základnách. Zjednodušuje proces, takže můžete trávit více času dobrodružstvím ve vesmíru, ale pro ty, kteří chtějí mikrospravovat každou část svých mini osad, je jasné, že je zde prostor pro to, aby Bethesda přidala některé funkce. Nebo možná král Gath znovu zasáhne.
