Skip to main content
Seriály

Fallout: 2. série - 1. epizoda (Prime Video)

Čekání je konečně u konce. Fallout je zpět v televizi a ponořili jsme se do úplně první epizody s Lucy, Hankem, Howardem a všemi ostatními.
Marcus Persson 17 prosince 2025

Už je to necelý rok a půl, co jsme měli tu čest se stočit na gauči a vrhnout se po hlavě do nekompromisního, postapokalyptického světa her Fallout. A většina z nás by pravděpodobně souhlasila, že to, co předtím znělo jako fantasticky špatný nápad – udělat z morálně složité série televizní seriál – bylo velkým překvapením. Ve skutečnosti byl Fallout skutečným hitem mezi loňskou už tak solidní nabídkou televizních seriálů. Rozlehlý, výstřední, okouzlující a udržující tón a humor.

Stručně řečeno, showrunneři Graham Wagner a Geneva Robertson-Dworet dokázali zdánlivě nemožné – zachytit podstatu Falloutu a udělat mu čest – dokonce nastavili laťku téměř nepříjemně vysoko. Proto s potěšením oznamuji, že se ve druhé sezóně nic nezměnilo, protože seriál navazuje víceméně přesně tam, kde seriál skončil loni, a pokud máme tuto první epizodu brát jako náznak toho, co přijde, můžeme opět očekávat, že budeme rozmazleni dalším stejným zážitkem.

Fallout je plný sebevědomí a tvůrci mají jasnou vizi, které se drží. Není zde ani náznak nervozity nebo stresu, není třeba se prosazovat velkolepými akčními scénami nebo šokujícími zvraty v příběhu. Premiéra sezóny nežádá o pozornost, ale probíhá velmi pomalým tempem, dává si čas a nechává materiál dýchat. Stejně jako dříve série vyvažuje temné, někdy téměř nihilistické, s suchým a drsným smyslem pro humor, což odpovídá tomu, co hry nabízejí.

Jinými slovy, tón je nastaven hned a po krátkém shrnutí minulé sezóny jsme vrženi přímo do šílenství, včetně kýčovitých retro estetik, lidského utrpení a nepříjemně optimistických sloganů, které se snaží apokalypsu zidealizovat. Ale nejlepší ze všeho je, že Fallout, nyní víc než kdy jindy, si troufá nechat scény mluvit samy za sebe a důvěřuje vám jako divákovi. Není tu žádné zbytečné vysvětlování ani stylové vysvětlení. Ne, Fallout předpokládá, že dokážete poslouchat, vidět, myslet a analyzovat. Protože zatímco první sezóna občas musela zastavit a věci objasnit, od Bratrstva oceli po Vault-Tec jako společnost, tentokrát se většina věcí odehrává přirozeněji. Postavy jednají na základě zkušeností, nikoli na základě expozice, důsledky minulé sezóny zůstávají v pozadí a upevňují ten zásadní pocit kontinuity.

Navíc je od začátku jasně stanoveno prohloubit postavy. Lucy, Hank, Howard a další jsou znovu představeni a dále rozvinuti malými, ale ne bezvýznamnými detaily, a je zde zralá zdrženlivost, která vás opravdu osloví a vtáhne vás hlouběji do brutálního světa – který se naštěstí zaměřuje spíše na malé než velkorozměrné epické drama. Všichni už víme, o co jde, a nemusíme si to připomínat. Což si tvůrci série naštěstí také uvědomují.

Ale zaměření na postavy neznamená, že je svět kolem nich zastíněn, právě naopak. Prostředí jsou bohatší než kdy dřív a překypují detaily, velkými i malými. Je špinavá, syrová, možná ještě slavnostnější než dřív, ale především působí skutečně. Svět opět působí velmi zemitě a vše od dun, zchátralých, chátrajících budov až po vnitřek oblouků působí jako skutečná místa. Bez digitálního hraní. Pokud vůbec, často se chcete jen zastavit a zírat na všechno, co je namalováno v pozadí, na všechny drobné prvky – od cedulí a plakátů s jejich svéráznými texty až po poskakující blechy v polévce. Jste naprosto ohromeni, kolik času se zdá být věnováno skutečnému oživení světa Falloutu.

Humor, jak už bylo zmíněno, je také zachován. Pokud je to možné, je teď ještě ostřejší a kyselejší. Smějete se, i když byste neměli, je to nepříjemné, ale zároveň naprosto úžasné a působí to přirozeněji než kdy dřív. Jistě, mrzuté dialogy tam stále jsou, ale hodně absurdity pramení i z celkových situací. Nemotorné, ale okouzlující a jako fanoušek Falloutu je těžké to všechno neocenit, vášeň a oddanost zdrojovému materiálu jsou minimálně působivé. Stejně tak bych rád ocenil tempo této první epizody, které může někomu připadat trochu pomalé, ale opravdu dává světu a postavám prostor dělat si své věci.

Protože když po necelé hodině běží závěrečné titulky, chcete prostě víc. Je to pohodový a zdrženlivý začátek, který se opět zaměřuje na satiru, zneužívání moci a malého muže. Místo řvoucích mutantů, přestřelek a vojáků v silových zbrojích – víceméně přesně to, co jsem doufal, a mnohem víc. Téměř dokonalý začátek, který se prohlubuje, místo aby se snažil překonat, a který, i když si zachovává svůj tón, projevuje bezkonkurenční respekt jak k předlohovému materiálu, tak k publiku. Vítej zpátky v divočině.

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.