Fading Echo, živá akční adventura od New Tales a Emetrie, původně začala svůj cyklus jako TTRPG. Spoluzakladatel New Tales Emmanuel Obert vysvětlil, že začít s hrou jako něco úplně jiného pomohlo studiu naučit se spoustu věcí nejen o tvorbě TTRPG, ale také o definování typu projektu, který chtějí dělat, bez ohledu na médium.
"Je to součást každé tvůrčí cesty, víte, máte něco v hlavě a okolnosti a když se setkáte s ostatními lidmi v řemesle, prostě něco uděláte," Obert vysvětlil v rozhovoru pro Gamereactor, kterého se zúčastnila i hlavní herečka Fading Echo, Samantha Béart.
"Stále doufám, že jednou uděláme TTRPG, ale myslím, že pro nás bude den, kdy uděláme TTRPG, lepší TTRPG díky hře, kterou jsme udělali. Myslím, že způsob, jakým to nutí zohledňovat prostředí, postavy, schopnosti nebo cokoli, a to všechno pomáhá dozrát a vyvíjet původní vizi," pokračoval Obert.
Na druhou stranu je tu stále spousta prvků, které jasně ukazují, že Fading Echo je plné RPG prvků. Je tu strom dovedností, archetypy postav a mnoho základních konceptů je, jak Obert popisuje, založeno na principu, že "máte své herní systémy a jste svobodní dělat cokoli jako hráč chcete, a svět na vás reaguje."
Podívejte se na náš celý rozhovor s Emmanuelem Obertem a Samanthou Béart níže a podívejte se na Fading Echo 21. července.