Skip to main content
Gamereactor Novinky Everspace 2
Novinky

Everspace 2 je lepší na PS5 díky Xbox Game Pass

Vývojář Rockfish Games vysvětluje, proč Game Pass přináší výhody všem, včetně hráčů PlayStation.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Nedávno bylo odhaleno, že Everspace 2 se konečně chystá na konzolové vydání, více než dva roky po premiéře na Early Access for PC a oficiální plné vydání v dubnu. V upoutávce na vydání konzole je odhaleno, že hra vychází pro PlayStation 5 a Xbox Series S / X 15. srpna.

Everspace 2 bude součástí Game Pass od prvního dne, a když generální ředitel Rockfish Games Michael Schade nedávno navštívil podcast Xbox Expansion Pass, mluvil o tom a tvrdil, že to prospěje všem, protože tým dostal až rok času na vývoj navíc:

"Mohli jsme udělat Everspace 2 bez Xbox Game Passu, ale byla by to menší hra. Část finančních prostředků - licenční poplatek - je, když spustíte PC Game Pass v programu Game Preview, což je něco, co jsme udělali. A pak dostanete značnou část licence, a to nám umožnilo pracovat na hře dalších devět měsíců...

V kombinaci s dalšími zdroji příjmů, které jsme měli, plus smlouvou Game Pass, nám to umožnilo přidat devět až dvanáct měsíců více produkčního času."

Schade také nazývá Game Pass "jedním z nejlepších, ne-li nejlepším řešením v oboru" a říká, že předplacená služba neublížila prodeji PC Everspace 2. Nakonec to prospělo všem, bez ohledu na formát:

"Takže ano - je to maximální flexibilita, dodatečné financování a vy prostě uděláte lepší hru. A všichni jsou šťastní! Dokonce i každý, kdo není na Game Passu, získává lepší hru. Takže i fanoušci Playstationu dostanou lepší hru na PS5 díky dohodě s Game Passem."

Díky, čistý Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.