Nevím, jestli jsem to jen já, sedící ve své slonovinové věži, ale mám pocit, jako by se ozývalo slyšitelné sténání, když spousta her nyní hraje 100+ hodin. Při zvláštních příležitostech se vám podaří strávit ve hře tolik času, ale jinak je tu prostě příliš mnoho věcí na hraní a příliš málo času na hraní.
Zdá se, že Yellow Brick Games, vývojář stojící za Eternal Strands, se snaží vyvážit respektování času hráčů a zároveň jim poskytnout podstatný RPG zážitek. V rozhovoru pro Wccftech herní ředitel Frederic St-Laurent řekl, že zážitek by měl trvat "mezi 25 až 35 hodinami".
"V minulosti jsem hrál tak, že jsem si vzal svůj čas a všechno, ale nakonec jsem strávil 40 hodin děláním každého úkolu ve hře," pokračoval. "Očekávám, že hráči půjdou o něco rychleji, ale i tak je hlavní koupel 25 hodin."
Eternal Strands má být spuštěn začátkem roku 2025 na Xbox Series X/S, PC a PlayStation 5. Myslíte si, že 25-25 hodin je na hru dostatečně dlouhá doba?