Skip to main content
Esporty

Esports World Cup 2026: 100 zlodějů a BIG mezi Counter-Strike 2 přeživšími z Last Chance Qualifier

Bylo určeno a nasazeno všech 32 kvalifikovaných týmů.
Ben Lyons Senior Editor 10 srpna 2026

Hlavní událost začne až za pár dní, ale Last Chance Qualifier pro tuto událostCounter-Strike 2 na Esports World Cupu skončila během uplynulého víkendu. Cílem akce bylo zredukovat 64 nadějných organizací na čtyři přeživší, z nichž každý postoupil do hlavního zápasu s 32 týmy, kde jde o 2 miliony dolarů.

Po hektických dnech akcí nyní známe čtyři přeživší týmy, a to jsou K27, BIG, JijieHao a 100 Thieves. Každý z nich postoupí a byl nasazen do hlavního kola soutěže, která začíná skupinovou fází.

Skupinová fáze začne 12. srpna a cílem bude rozdělit kvalifikované týmy do pavouka s dvojitým vyřazováním, čímž se počet přeživších zmenší na 16, kteří postoupí do play-off pavouka s vyřazovacím systémem. Co se týče skupin a týmů, do kterých byl nasazen, můžete vidět tyto informace níže.

Skupina A:

  • Týmový duch
  • JijieHao
  • Luminosity Gaming
  • GamerLegion
  • G2 Esports
  • M80
  • VELKÉ
  • Aurora Gaming

Skupina B:

  • Tým Falcons
  • K27
  • MiBR
  • Astralis
  • Tým BetBoom
  • FaZe Clan
  • Ninjové v pyžamech
  • Odkaz

Skupina C:

  • Tým Vitality
  • 100 zlodějů
  • Parivision
  • B8
  • FUT Esports
  • Tyloo
  • Lynn Vision Gaming
  • Mouz

Skupina D:

  • Natus Vincere
  • 3D Max
  • Magie
  • The MongolZ
  • Tým 9z
  • PaiN Gaming
  • Divoká karta
  • Furia
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.