Jak Apple, tak Google, a téměř každý druhý obchod s aplikacemi (s levnějším Epic Games Store jako vzácnou výjimkou), si obvykle bere podíl kolem 30 % ze všech prodejů. Epic se to pokusil ve Fortnite obejít přidáním vlastního obchodu, proti čemuž se Google postavil. To vedlo k několika letům u soudu, který se snažil tento případ urovnat.
Nakonec porota rozhodla, že Epic vyhrál téměř ve všech případech, protože Google ve skutečnosti provozuje monopol aplikací. Google se však pokusí proti rozhodnutí odvolat, takže to ještě není konec příběhu, ale Epic ve veřejném prohlášení říká:
"Dnešní verdikt je výhrou pro všechny vývojáře aplikací a spotřebitele po celém světě. Dokazuje to, že praktiky obchodu s aplikacemi společnosti Google jsou nezákonné a že Google zneužívá svého monopolu k tomu, aby vymáhal přemrštěné poplatky, potlačoval konkurenci a omezoval inovace."
Případ sdílí mnoho podobností s případem Applu, který Epic před několika lety prohrál. The Verge o tom udělal rozhovor s šéfem Epicu Timem Sweeneym (stojí za to si ho přečíst), aby slyšel jeho názor na Apple, o kterém si stále myslí, že má monopol:
"Myslím si, že případ Applu by nebyl o nic méně zajímavý, kdybychom mohli vidět všechny jejich interní úvahy a úvahy, ale Apple to nedal písemně, zatímco Google ano. Víte, já si myslím, že Apple je... je trochu nešťastné, že v mnoha ohledech jsou omezení konkurence ze strany Applu absolutní. Nebudete mít konkurenční obchod na iOS a nebudete používat konkurenční platební metodu. A myslím si, že Apple by měl být pod přinejmenším stejně tvrdým antimonopolním dohledem jako Google."
Sweeney také srovnává Apple a Google s Microsoftem, který byl před dvěma desetiletími několikrát souzen z antimonopolních důvodů, a ve skutečnosti si myslí, že jsou horší:
"Řekl bych, že to je věc, která mě nejvíce zklamala u Applu a Googlu: dokonce i na vrcholu antimonopolního procesu proti Microsoftu byl Microsoft k vývojářům úžasný. Microsoft byl vždy úžasný k vývojářům, vždy byl uctivý, dával vývojářům spoustu věcí a zacházel s nimi jako s partnery, víte? A tak, i když Microsoft drtil korporátní konkurenty, vývojářská zkušenost byla vynikající.
Google i Apple zacházejí s vývojáři jako s protivníky – snaží se zaútočit na naše zdroje příjmů a zabránit nám v konkurenci s jejich produkty."
Předpokládáme, že ztráta společnosti Google skončí tím, že více herních vývojářů a vydavatelů otevře své vlastní obchody na Androidu, aby obešli poplatek Google. Microsoft také plánuje poměrně brzy spustit mobilní obchod a předpokládáme, že by se to mohlo týkat i jich.
