Informativní upozornění: Tato recenze byla původně napsána ve španělštině a její závěr i hodnocení byly provedeny v souladu s podmínkami, za kterých tento titul do země dorazí.
Jsem velkým spotřebitelem papíru a e-knih, ale nikdy jsem nebyl velkým fanouškem vizuálních románů. Musím tuto skutečnost nyní položit na stůl, abyste vy, můj příteli čtenáři, věděl, na čem jste. To neznamená, že jsem pár nezkusil a že nerozumím tomu, za jakých tropů nebo podmínek se jejich "hratelnost" pohybuje, a proto vím, čeho bych měl nebo neměl ocenit, abych vám nabídl dobrý názor, se kterým vám navrhnu, abyste se připojili k detektivní kanceláři nebo ne. Ale s přibývajícími lety je pro mě stále těžší a těžší soustředit se na určité archaické systémy, které bez ohledu na to, zda seriál spal 25 let nebo jen dva, stále přežívají. Starého psa novým kouskům nenaučíte, jak říká lidové přísloví.
Zjistil jsem, že je těžké zůstat soustředěný s Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club. A ne proto, že by to bylo nepříjemné na pohled nebo mělo nepříjemné písmo, které by vás udrželo přilepené k obrazovce Nintendo Switch na několik sezení, jde jen o to, že "Emio" (hra, ne postava) trpí přesně stejnými problémy, jako západní příchod série Famicom Detective Club v roce 2021.
I když zde mohou být nedávné, první Utsugi Detective Agency titul byl vydán v Japonsku v roce 1988 a produkoval ho Gunpei Yokoi, legenda Nintenda a otec Game & Watch, kromě mnoha dalších věcí. Nechci se těmito tituly příliš zdržovat, kromě toho, že Emio - The Smiling Man se do puntíku držel přepracované vizuální šablony remaků/remasterů z roku 2021. Hlavní postavy detektivní agentury také zůstávají stejné: Detective Shunsuke Utsugi, vyšetřovací eminence a většinou v pozadí, odkud mentoruje dvě mladé nadějné osoby: mladou a okouzlující Ayumi Tachibana a vás, hlavního hrdinu. Všechny vypadají stejně a zdá se, jako by uplynulo jen několik dní nebo týdnů od uzavření The Missing Heir případu. Odkazy na předchozí tituly ze série se však dají spočítat na prstech jedné ruky a musíte být velmi pozorní, abyste je viděli. Takže první závěr je pozitivní: Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club může sloužit jako váš první vizuální román o záhadné vraždě.
Jak jsem již řekl, jsme mladý detektiv, který stále získává zkušenosti na Utsugi Detective Agency. Tým vyšetřovatelů má za úkol pomoci policii vyřešit případy a nyní potřebují vaše schopnosti, aby odhalili vraha, který jako by pocházel z minulosti a spojoval současné oběti s oběťmi nevyřešeného případu z doby před 18 lety. Na jedné straně budeme muset najít vraha středoškolského studenta jménem Eisuke Sasaki. Na druhé straně vyšetřit souvislost s nevyřešenými zločiny minulosti a také vyřešit záhadné zmizení. Děj se postupně stává bohatším a bohatším, zapojuje některé postavy kolem nás, a aby toho nebylo málo, zdá se, že je také spojen s městskou legendou. Budeme muset otáčet město nahoru a dolů, zvedat každý kámen a klepat na všechny dveře, pokud chceme ten případ vyřešit.
A tento příběh funguje. Předchozí tituly měly scénář Yoshio Sakamota (ano, otce série Metroid) a tento se k němu po všech těch letech vrací. Je to fenomenální lidský a deduktivní příběh, který ho zatěžuje právě tím: další kapitolou Famicom Detective Club, vyvinuté a vystřižené ze stejného těsta za posledních 36 let. Emio stále trpí tím, že je archaickým a neohrabaným interaktivním románem, kde pokrok v konverzacích není ani tak o kladení správných otázek, jako spíše o kladení ve správný čas. A je velmi frustrující, že v každé kapitole se zasekneme v dialogu jen proto, že výpověď postavy, kterou vyslýcháte nebo vyslýcháte, vyžaduje, abyste se zeptali na něco jiného, na objekt v prostředí, nebo jednoduše proto, že musíte znovu stisknout tlačítko "mluv/poslouchej". Je to docela zdlouhavé. Nejhorší ze všeho je, že je to neodmyslitelně spjato s designem hry.
Ano, detektivové mají nyní v nabídce několik dalších možností. Velmi jsem ocenil mít vyšetřovací zápisník a různé barvy pro zvýraznění relevantních dat, na která se čas od času odkazovat, a mobilní telefon přidává další možnost "hraní". K dispozici je také výrazný zvuk, když narazíte na nový detail nebo nápovědu, ale možnosti interakce s postavami nebo scénáři se stávají pomalými, primitivními a únavnými. Kurzor se při zkoumání scenérie pohybuje pomalu a jeho použití je poměrně nepravidelné a zbytečné. Byl jsem překvapen, že v první scéně byl tak chytře použit jako návod k nalezení stopy na kole v pozadí, a přesto byl použit jen v několika (velmi několika) dalších okamžicích poté, než zřejmě došlo k závěrečnému uzlu a rozuzlení. Zápletku, kterou jsem, jak jste možná uhodli, pokud jste se dostali až sem, chválila, ale nechci ji nikomu prozrazovat, a proto jsou všechny obrázky v této recenzi pouze z prvních čtyř kapitol.
A se všemi mými výhradami a výhradami k vizuálním románům je Emio - The Smiling Man titul, za který jsem vděčný, že dnes vyšel. Zejména proto, že se vrací do popředí a s podporou skvělé společnosti, jako je Nintendo, žánru, který vždy přežil sotva ve stínu moderních systémů. A co víc, je to první titul v sérii, který dorazí (konečně!) lokalizovaný do španělštiny. Jsem si jistý, že bych byl ve své kritice ještě ostřejší, kdybych ji musel dokončit v angličtině, jen kvůli další nevyřešené snaze nabídnout nepřeloženou interaktivní knihu v jedné zemi. Takže oceňuji, že překlad povzbuzuje hráče, aby se ponořili do jeho skvělého příběhu, oceňuji odvahu Nintenda zachovat svou vlastní historii s tímto žánrem a také nabídnout fanouškům (a kdo ví, jestli budoucím fanouškům) vizuálních románů díl, který slouží jako klasika i jako nové vydání. Ale Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club žije uvězněn v případech minulosti, a bude i nadále táhnout těžké řetězy archaické, neohrabané hratelnosti po celou věčnost.