Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Embracer: Je "příliš brzy" začít znovu nakupovat vývojáře

Generální ředitel Lars Wingefors říká, že jejich restrukturalizace je u konce, ale ještě nejsou připraveni zahájit nové fúze a akvizice.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 března 2024

Díky Rock Paper Shotgun

Několik let se zdálo, že Embracer měsíčně nakupuje velkolepé IP adresy, vývojáře, vydavatele a další typy aktiv. Ale v loňském roce se zastavila, když došly peníze, což vedlo k silně kritizovanému restrukturalizačnímu programu se záplavou propouštění, zavřených vývojářů, zavírání her a odprodejů.

Zrovna včera bylo potvrzeno, že Embracer nyní prodal také vývojáře Borderlands Gearbox a v souvislosti s tím měl generální ředitel Lars Wingefors finanční schůzku se svými investory, kde vysvětlil, že restrukturalizace je nyní u konce. Poté byl dotázán, zda začnou znovu kupovat nová studia a vydavatele, což nevyloučil, ale odpověděl, že na to ještě není čas:

"Chystáme se na další fúze a akvizice – myslím, že je příliš brzy na to, abychom začali znovu mluvit o restartování fúzí a akvizic."

Poté pokračoval ve vysvětlování, že Embracer bude nyní pracovat na tom, aby celá organizace fungovala lépe, a především bude vydávat lepší hry:

"Nyní se nacházíme v pozdních fázích úvah o budoucnosti skupiny, a to je naše nejvyšší zaměření a priorita – jak se nastavíme a strukturujeme a jak využijeme naše aktiva, která máme ve skupině, a jak je necháme spolupracovat, a jak je lépe využijeme, abychom spolupracovali a využívali různé funkce. Myslím, že právě teď se soustředíme na zvýšení ziskovosti a generování peněžních toků jednoduše tím, že budeme vyrábět lepší produkty a hry."

Co si o tom myslíte? Očekáváte, že začnou nakupovat nová aktiva, až se ekonomika opět vydá správným směrem?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.