Při červnovém vydání rozšíření Shadow of the Erdtree pro Elden Ring se mnoho hráčů okamžitě znovu zaměřilo na obtížnost hry. Zjistili, že je těžké porazit jakéhokoli bosse, natož posledního nepřítele rozšíření, což je donutilo zpochybnit design FromSoftware.
Zdá se, že i FromSoftware je ochoten připustit, že s Consort Radahn možná zašli příliš daleko. Generál plný Scarlet Rot, kterého potkáváme v Caelidu, je jen stínem svého bývalého já, ale ve Stínu Erdtree bojujeme proti skutečnému boji, a to se ukazuje jako naše zatím největší výzva.
V nové aktualizaci však byl Radahn oslaben. Došlo ke změnám v načasování jeho tahů (konkrétně pomalejší Křížové seknutí) a v jeho způsobeném poškození. Také bude mít menší dosah při svých nefyzických útocích a nebude způsobovat tolik poškození výdrží.
Myslíte si, že je to spravedlivé? Porazil jsi Radahna před aktualizací?