Elden Ring ještě ani nevyšla, když FromSoftware řekl, že hra dostane ray tracing někdy v budoucnu, takže je bezpečné říci, že jsme čekali chvíli. Ukázalo se, že talentovaným vývojářům trvalo rok a nějaká změna, než splnili slib.
Aktualizace 1.09 je nyní ke stažení pro Elden Ring na všech platformách, ale její nejvýraznější změnou je možnost povolit ray tracing na PC, PlayStation 5 a Xbox Series. Za zmínku stojí, že implementace pravděpodobně nesplňuje vaše největší naděje, protože poznámky k aktualizaci jasně ukazují, že hraní s ray-tracingem "může" ovlivnit framerate a rozlišení, takže bychom pravděpodobně měli očekávat, že budoucí aktualizace dále vyleští výkon hry.
Aktualizace samozřejmě také obsahuje některé dobré, staré úpravy vyvážení, což by mohlo znamenat, že vaše sestava je trochu lepší nebo horší. Zde je celý seznam změn:
Nová funkce
- Byla přidána podpora ray-tracingu pro verze PlayStation 5, Xbox Series X a PC.
Ray Tracing lze aktivovat v menu nastavení:
PS5 / XSX: Možnosti hry > ray-tracingu
PC: Grafika > kvalita ray-tracingu
Vezměte prosím na vědomí, že výkon - například snímková frekvence a rozlišení - může být ovlivněn při hraní se zapnutým sledováním paprsků.
Zde je to, co potřebujete, abyste si to užili na PC:
Minimum (1080p - Nízká kvalita - Low Ray Tracing)
Operační systém: Windows 10
Procesor: Intel Core i5-10600K nebo AMD Ryzen 5 3600XT
Grafická karta: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB nebo AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
Paměť: 16 GB RAM
Doporučeno (1080p - Vysoká kvalita - High Ray Tracing)
Operační systém: Windows 11
Procesor: Intel Core i7-10700K nebo AMD Ryzen 7 3800XT
Grafická karta: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB nebo AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
Paměť: 16 GB RAM
PvP-exclusive balance adjustments
- Síla zaklínadla a úhel uchopení Ininevitableable Frenzy byly zvýšeny.
- Síla schopnosti Lifesteal Fist, dosah a úhel úchopu byly zvýšeny.
- Snížena síla obouručních skokových útoků.
- Snížena síla těžkých a těžkých běžeckých útoků typů zbraní Fist and Claw.
- Snížena síla kouzla Zakládající déšť hvězd.
- Byl snížen efekt vylepšení kouzla Terra Magica.
- Sníženo poškození a poškození postojem schopnosti Vlna zlata při zasažení protivníka na určitou vzdálenost.
- Snížena efektivita schopností "Odhodlanost" a "Odhodlání královského rytíře".
- Sníženy účinky schopnosti Nakažlivá zuřivost štítu medúzy.
- Snížena účinnost Claw Talisman.
- Snížena účinnost jásavého talismanu Pána krve.
- Snížena útočná síla udělená hlavovým pancířem Bílé masky.
- Sníženo poškození skákajícím útokem, které uděluje pancíř Raptoru z černého peří.
- Sníženo poškození udělené prasklou slzou v magickém závoji, prasklá slzou zahalující plamen, prasklá slzou zahalující blesk a popraskanou slzou zahalující svatý při aktivaci baňkou Podivuhodného Physicka.
Obecné úpravy zůstatku
- Přidáno okno neporazitelnosti při znovuobjevení v koloseu.
- Zvýšilo se škálování následujících atributů při přidávání zbraní do určitých Ashes of War:
- Zvýšilo se škálování atributů u následujících typů zbraní:
- Zvýšila se rychlost, dostřel a doba zotavení některých útoků u následujících typů zbraní:
- Změny v cepových zbraních:
- Zvýšena rychlost běhových útoků a zkrácena doba obnovení útoku pro následující typy zbraní:
- Zvýšila se rychlost prvního útoku pro následující typy zbraní:
- Zvýšila se rychlost počítadel stráží pro následující typy zbraní:
- Zkrácena doba zotavení po útoku pro zbraně Bič.
- Zvýšeno poškození drápových zbraní.
- Přidáno svaté poškození a škálování víry do Velkého klubu.
- Zvýšená negace poškození při blokování svatého poškození a snížená negace poškození při blokování poškození z jiných afinit.
- Zvýšila se účinnost Twinblade Talisman.
- Mírně zkrácená valná dráha pro lehká vozidla.
- U některých útoků následujících typů zbraní se snížila velikost hitboxu:
Magie / Oheň / Plamen Umění / Blesk / Posvátné
Kolosální meč / Velká sekera / Kladivo / Cepy / Velké kladivo / Kolosální zbraň
Velké kladivo / Velká sekera / Velký meč / Zahnutý velký meč
- Zvýšila rychlost některých útoků.
- Zkrácení doby zotavení po útoku.
- Zvýšená vyrovnanost při použití obouručních útoků.
Rovný meč / Zakřivený meč / Katana / Dvoubřitý meč / Sekera / Kladivo / Halapartna
Rovný meč / Zakřivený meč / Bič
Rovný meč / Velký meč / Kolosální meč / Velký zakřivený meč / Katana / Dvoubřitý meč / Sekera / Velká sekera / Cepy / Velké kladivo / Kopí / Velké kopí / Halapartna
Bodný meč / Těžký bodný meč / Kopí / Velké kopí / Halapartna
Ashes of War adjustments
- Lifesteal Fist: Zvýšený dosah úchopu cíle.
- Vzedmutí víry: Zvýšená rychlost generování projektilů.
- Spit plamene: Zvýšena rychlost stráže a množství blokování schopnosti – upraven úhel ohnivé koule.
- Ohnivé jazyky: Zvýšila se rychlost stráže a množství blokování dovednosti.
- Velká věštecká bublina: Zvýšená rychlost generování projektilů a zkrácení doby zotavení.
- Viper Bite: Po použití dovednosti byl zkrácen čas před tím, než je možné se hodit.
- Jekot Méles: Zvýšené poškození blízkého okolí.
- Spearcall Ritual: Zvýšená rychlost generování projektilů.
- Cursed-Blood Slash: Zvýšená rychlost generování projektilů a zkrácení doby zotavení.
- Gold Breaker: Zkrácení doby zotavení.
- Přikazuji ti, klekni!: Zvýšená rychlost generování útoku.
- Starcaller Cry: Zvýšena rychlost následných útoků.
- Spinning Wheel: Zvýšená rychlost generování útoku – Přidáno načasování hodu a těžkého útoku při používání schopnosti.
Opravy chyb
- Byla opravena chyba, kdy se při afinitě Antspur Rapier neprojevila nárůstová struktura Scarlet Rot.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že se při přiřazení spřízněné pokrevní spřízněnosti Shnilé prašné sekyry neprojevilo nahromadění stavu Šarlatové hniloby.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že některé útoky partyzánů, kopí rituálu smrti a Lucernu měly neočekávané škálování fyzického útoku.
- Opravena chyba, kdy Nightrider Glaive nezvyšoval poškození při útocích na koních.
- Byla opravena chyba, kdy Duelist Greataxe a Rotten Greataxe nezvýšily poškození při nabíjených útocích.
- Byla opravena chyba, kdy efekt Talismanu Roar Medallion nezvýšil sílu některých zaklínadel.
- Opravena chyba, která snižovala sílu některých schopností pod efektem Zlatého slibu.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že se k ostatním schopnostem sesílaným pravotočivou zbraní přidávaly efekty schopností Odhodlání a Odhodlání královského rytíře při sesílání z levotočivé zbraně.
- Byla opravena chyba, která snižovala kritickou sílu zásahu pravotočivých zbraní, zatímco u levotočivé zbraně bylo aktivní odhodlání nebo odhodlání královského rytíře.
- Opravena chyba, kdy bylo neúmyslně přidáno budování statusu k některým schopnostem zbraní
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že síla a speciální efekty levotočivé zbraně mohly být přidány k sesílání dovedností s pravotočivou zbraní.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že byla spotřebována vybavená obětní větvička, když hráč zemřel v Koloseu.
- Opraveno umístění kamery při znovuobjevení v Koloseu.
- Byla opravena chyba, kdy hráč mohl získat kredit za zabití v Koloseu při umírání kvůli efektu stavu smrti, namísto hráče, který tento status způsobil.
- Vylepšena stabilita při tvorbě týmů v Koloseu.
- Opravena chyba související s opravou úrovně, když vetřelec použil Phantom Bloody Finger.
- Opravena chyba, která mohla způsobovat odpojení od ostatních hráčů na určitých místech během hry pro více hráčů.
- Vylepšená stabilita online hry pro více hráčů.
- [Systém PS4] Opravena chyba, ke které docházelo při používání Finger Severer na přivolaných NPC v režimu offline a která mohla způsobovat pád hry.
- Opravena chyba související s nevykreslováním nebo chováním některých nepřátel podle očekávání.
- Několik vylepšení výkonu a další opravy chyb.
