Nyní, když EA a Codemasters řádně zvedli oponu za EA Sports WRC, dvojice neustále odhaluje další informace o hře a to je přesně to, co se opět stalo.
V rámci videa s podrobným rozborem se podíváme na tuny hratelnosti a na to, jak Codemasters využívají Unreal Engine ke zlepšení úrovně realismu, kterou hra může nabídnout. Bylo nám řečeno, že tým vzal Dirt Rally Dynamic Handling System (DHS) a dále ho vylepšil a že také zavedl řadu dalších přizpůsobitelných nastavení, která umožňují hráčům vyladit jejich zážitek z WRC, včetně možnosti vybrat si mezi dvěma systémy poznámek tempa.
Stejně tak se podíváme na rallye v různých sezónách a výzvy, které to představuje pro jezdce, a znovu se podíváme na některé z 200+ fází, které budou ve hře k dispozici.
S EA Sports WRC nastaveným na spuštění na konzolích PC, PS5 a Xbox Series 3. listopadu 2023 (s obdobím předběžného přístupu dostupného pro ty, kteří si předobjednají, a počínaje 31. říjnem 2023), můžete zachytit hluboký ponor níže a těšit se na druhé video s hlubokým potápěním, které přijde příští týden, které se zaměří na kariéru, Moments, výrobce vozidel a další.