Když jsem v červenci navštívil EA, abych získal aktuální informace o tom, co bude nabízeno v EA Sports FC 25, bylo mi slíbeno mnoho aktualizací a vylepšených prvků. I když je seriál stále charakteristický pro něj, v letošním díle je určitě několik tolik potřebných a vítaných nových funkcí.
Dva koncepty, kterým EA letos věnovala nejvíce času, Rush a FC IQ, jsou dva úspěšné příklady smysluplných a pozitivních inovací. Oba jsou přídavky, které hru vylepšují, ale ty jsou brzděny chybami a velmi pomalými nabídkami, což vytváří něco, co opravdu opět působí jako nadupaný titul FIFA. Ale každopádně začněme tím, co si myslím, že je nejlepší věc v celé hře: Rush.
EA se podívali na čísla a viděli, že Volta již nestojí za to mít a že místo toho chtějí sociální herní zážitek. To vedlo ke zrodu Rush, režimu pět na pět (kde je brankář řízen počítačem) na menším hřišti, ale se stejnými herními mechanikami jako v běžných zápasech. Mnozí se obávali, že se bude jednat o Voltu 2.0, ale naštěstí tomu tak není, protože místo toho, aby se z toho stal samostatný herní režim, byl integrován do každého herního režimu, ať už je to Ultimate Team, Career Mode nebo Clubs.
Je jednoznačně zábavnější hrát s přáteli, k čemuž je určen, ale pokud chcete hrát online, můžete se také zastavit s cizími lidmi, nicméně stojí za to očekávat spoustu frustrace, protože mnoho hráčů získává míč, odmítá přihrát nebo se stahuje v obraně. Vzhledem k tomu, že Rush nemá žádné pevné pozice, pokud chcete hrát jako krajní obránce, nejste omezeni na to, abyste zůstali na obranných křídlech a trpělivě čekali, až k vám přijde soupeř. Můžete běhat, jak chcete, což vede k velmi zvlněnému zážitku, kdy se akce odehrává po celém hřišti.
Zápasy trvají sedm minut s časovou přestávkou pokaždé, když míč není ve hře. Aby to trochu působilo jinak než běžné zápasy 11 na 11, jsou v pravidlech i další drobné zvláštnosti, protože místo výkopů na začátku zápasu se míč kutálí ze strany a je to sprint, Rush, aby se míč dostal k míči jako první. V podstatě si představte Rocket League, ale s kutálející se koulí. Ano, ofsajd stále existuje, ale to je nyní z poslední třetiny hřiště místo středové čáry a penalty se více podobají tomu, co se používá v americké MLS, kde hráč běží s míčem od středové čáry. Navíc, pokud předvedete opravdu ošklivý zákrok, nedostanete červenou kartu, ale modrou, což vás donutí na minutu sedět na postranní čáře a přemýšlet o svých hříších. Není pochyb o tom, že Rush je to nejlepší, co EA přidalo do EA Sports FC, nebo FIFA když na to přijde, za poslední roky, je to nejzábavnější část letošní hry a představuji si, že to bude jeden z nejhranějších režimů vůbec. Je však velmi důležité, aby to EA udržovalo aktualizované, aby se lidé neunavil, protože postrádá hodnocený prvek.
Další velkou novinkou je FC IQ, což je systém, který kontroluje, jak se hráči chovají, když nemají míč. Každý hráč má nyní svou roli, kterou může být pro středního záložníka například Box-to-Box nebo Playmaker. Všechny různé role mají za následek různé pohybové vzorce hráčů, takže krajní obránce s útočnou rolí často vběhne po hřišti, poskytne větší podporu při útočných akcích, ale nechá prázdný prostor v obraně. U zkušených hráčů bude rozdíl znatelný ve srovnání s tím, jak fungovaly předchozí hry, nicméně si myslím, že ti, kteří nehrají každý rok, si toho tolik nevšimnou. Je to jaksi velký přírůstek i sotva znatelný přídavek v závislosti na tom, jak moc se na tuto konkrétní věc zaměříte.
Existují tři úrovně toho, jak dobrý je hráč v každé roli. Mohou mít základní roli, což znamená, že mohou hrát uvedenou roli, ale nejsou v ní moc dobří, pak k tomu všemu mají všichni hráči Role+, což je role, ve které se cítí pohodlně a kde podávají nejlepší výkony, a nakonec je tu také Roll++ a to je exkluzivní pro nejlepší hráče. Například Jude Bellingham má Playmaker++ jako ofenzivní záložník, kde znaménko plus navíc poskytuje lepší mobilitu a schopnosti v této roli. To vše je navíc k Playstyles, které byly přidány v loňském roce, s tím rozdílem, že Playstyles určují chování hráče s míčem, zatímco Roles dělají totéž bez míče.
Obě Rush a Roles jsou zahrnuty ve všech herních režimech. V dávno zapomenutém Career Mode se Rush používá při aktivitách mládeže, kde si každé tři měsíce můžete zahrát mládežnický turnaj v tomto režimu pět na pět, který vám umožní otestovat svůj talent a zároveň mu poskytnout zvýšení dovedností v závislosti na tom, jak dobře si povedete v třízápasovém turnaji. Je to poprvé, co je Academy hratelný, a díky tomu, co EA nazývá "Cranium Technology", tito teenageři již nevypadají jako 30letí s vousy a vráskami, ale jako skuteční teenageři. Až do věku 16 let také rostou do výšky a přibírají na váze a jejich konečná, dospělá podoba přichází, když jsou povoláni do seniorského týmu. Jo, a také byl rozšířen skautský systém, takže je nyní možné skautovat ve 160 různých zemích.
Skvělým novým přírůstkem do Career Mode je, že nyní je možné hrát i řídit ženský fotbal. K dispozici je pět různých lig plus Champions League a řízení ženského týmu je zcela odlišná zkušenost, protože ekonomika je jedinečná. Peníze dostupné na přestupy jsou mnohem menší, ale zároveň jsou platy strukturovány jiným způsobem než v mužském fotbale. Je možné přeskakovat mezi ženským a mužským fotbalem ve stejné kariéře, takže pokud se chcete pokusit přepnout Jonase Eidevalla z trenéraArsenal ženského týmu na mužský tým, můžete.
Můžete také hrát za jednoho z několika vybraných ikonických hráčů v Career Mode, případně začít s Davidem Beckhamem ve vašem místním klubu, pokud se na to cítíte. Bohužel to není tak zajímavé, jak to zní. To, co zní velmi zajímavě, musí být ještě implementováno, protože se jedná o nastavení scénářů jako hry F1 Manager, kde si pomocí skutečných sčítání bodů v sezóně můžete vyzkoušet sbírku konkrétních scénářů. Možná tým vyhodil svého manažera a vy jste tak mohli převzít vedení a pokusit se zachránit sezónu nebo zabránit sestupu. Případně možná někdo vstřelil tři góly ve stejném zápase a vaším úkolem je tento působivý úkol zopakovat. Tato funkce bohužel zatím není k dispozici.
V Ultimate Team zůstává většina věcí stejná. K dispozici je také Rush integrace, kde si můžete vybrat jednoho ze svých hráčů a spárovat se se čtyřmi dalšími. Aby věci působily svěže, požadavky na hráče se pravidelně mění, například někdy můžete používat pouze hráče s maximálním počtem 79 v celkových atributech a jindy hráči nemohou mít vyšší rychlost, než je určité skóre. To je místo, kde budu trávit většinu svého času v letošním zápase, bez tlaku na vyhrávání zápasů, hrát zábavný a rychlý fotbal, frustrovaný hráči, kteří nikdy nepřihrají míč nebo kteří jsou vždy v ofsajdu.
EA slíbila, že letos bude více Evolutions, což byl loňský velký hit. Zde můžete vzít jednoho ze svých hráčů a vylepšit je v určitých vlastnostech a díky tomu je teambuilding pestřejší a zábavnější postavit tým z určitého tématu, jako je celý tým hráčů z vaší domovské země.
Přeskočte do online režimu Clubs, kde máte shromáždit partu přátel nebo cizích lidí, abyste vytvořili klub a soutěžili v režimu, který se příliš neliší od loňského roku. Velké rozdíly jsou většinou kosmetické. Cranium Technology vylepšila vzhled přizpůsobených hráčů a můžete si dlouho pohrávat, abyste získali dokonalého hráče. Z hlediska hratelnosti je v tuto chvíli velkou věcí, že je nyní možné znovu sestoupit ze své divize, takže pokud hrajete špatně a prohrajete příliš mnoho, budete nakonec nuceni hrát zápas o sestup proti klubu v podobné pozici. Poražený se posune o úroveň níže, zatímco vítěz zůstává.
Na hřišti FC IQ samozřejmě pomohlo zlepšit atmosféru, ale od loňského roku došlo také k doladění přihrávkové hry. Nyní to působí realističtěji než dříve a nemůžete trefovat přihrávky po otočce o 180 stupňů na hráče, kterého ani nevidíte. U přihrávek jako takových je zvýšené riziko, že místo toho skončí u soupeřových hráčů, ale to platí i pro běžné přihrávky. Přesnost na straně hráče musí být lepší než dříve a hráči s lepšími přihrávkami mají větší šanci zasáhnout tyto klíčové přihrávky, přesně tak, jak by to mělo být.
EA Sports FC 25 je lepší hra než FC 24 byla v mnoha oblastech a metrikách, kde se hodně zlepšilo, a přidání Rush je naprosto vrcholem. Nemohu však zavírat oči před technickými problémy. Hra má více chyb, než si pamatuji, nabídky jsou velmi pomalé a také jsem viděl, že lidé měli úplně černé obrazovky, když vstoupili do zápasů v určitých herních režimech. To jsou věci, které ničí herní zážitek v jinak dobré fotbalové hře.