Ať se vám to líbí nebo ne, zdá se, že stojíme na prahu toho, že videohry budou používány jako médium k výraznější propagaci značek. Nedávno jsme viděli mnoho velkých jmen v 007 First Light, přičemž i další velké tituly jako Fortnite měly klíčové značky, ale podle nejnovějšího kroku od Electronic Arts je to pravděpodobně jen ochutnávka toho, co nás čeká.
V možná nejtransparentnějším kroku ke zvýšení herní reklamní složky EA oficiálně spustila platformu známou jako EA Advertising, což je v podstatě efektivnější způsob, jak značky inzerují ve videohrách.
Webová stránka věnovaná službě vysvětluje, že jde o proplétání "vaší značky do těch světů, které hráči znají a milují," a že toto nastavení "pomůže vytvořit ponoření do hry s hratelnými zážitky, nativními umístěními a dalšími prvky."
Některé příklady už byly na webu ukázány ve formě VISA, State Farm, Coach a Vans, které se všechny objevují v sériích Madden NFL, The Sims 4 a Skate.
EA uvádí, že tato platforma umožní značkám přistupovat k "stovkám milionů hráčů po celém světě" a že její publikum vede k 13 miliardám přehraných hodin, 3 miliardám hodin sledování a 60 milionům hodin vytvořeného obsahu, což znamená, jak uvádí EA Ads: "Naše publikum nepřijde jen tak náhodně. Jedna lekce trvá hodiny. Sezónu. Měsíce. Jedno umístění se stává celým obloukem."
Zdá se, že jde o další změnu ve vývoji a financování videoher, která by mohla spotřebitelům trochu prospět, protože vývojáři přejdou od mikrotransakcí k produktovému umístění. Hlavní obavou bude, jak moc se to využívá a jak široce je produkt umístěn, protože fanoušci nebudou chtít, aby se ponoření do hry snížilo na úkor povědomí o značce.
Jaký máte názor na reklamy ve hře a product placement ve hrách?