Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

EA mění zaměření svého labelu Originals

Značka EA pro spolupráci s indie herními studii přesouvá své zaměření na větší projekty a AAA tituly.
Samuel Lakin Aktualizováno 25 srpna 2023

Electronic Arts přesouvá zaměření svého vydavatelského labelu zaměřeného Originals na indie-centrismus a místo toho se zaměřuje na větší projekty a tituly AAA.

Jeff Gamon, generální manažer společnosti EA Partners a dozorce značky Originals, řekl v nedávném rozhovoru (díky, GamesIndustry.biz), že v důsledku úspěchu s It Takes Two se posouvají "od výklenku směrem k odvážným a odvážným".

Gamon řekl: "Objevili jsme touhu po větších, lepších a inovativnějších titulech, které doplňují portfolio EA." "Kde jsme začali s menšími, indie hrami. Nyní přecházíme na nezávisle vytvořené hry všech tvarů a velikostí, rozsahu a rozpočtu."

To vyvolává určité obavy ohledně filozofie EA Originals, s jeho hlavním cílem přivést menší studia do pozornosti publika. Nyní se zdá, že tato studia a jejich projekty by mohly být opuštěny ve prospěch ziskových marží.

Gamon řekl: "Obchodujeme s naší pověstí. Myslím, že EA Originals je v tomto odvětví jedinečný ve způsobu, jakým spolupracujeme se studii." "Neinvestujeme jen z obchodního hlediska, ale jsme také emocionálně investováni."

Existují určité obavy ohledně toho, co úspěch pod hlavičkou EA Originals znamená pro studia, přičemž Respawn Entertainment zejména dosáhl úspěchu prostřednictvím partnerství s EA a později byl získán.

S EA Originals partnerstvími je údajně záměrem posílit oblasti, ve kterých indie studia chybí, což jim umožní dosáhnout úspěchu na stále více konkurenčním trhu, i když to bude později v životě titulu prostřednictvím předplacené služby EA EA Play.

I když by to mohlo znamenat začátek filozofického posunu v EA Originals' praktikách, zdá se, že Gamon je odhodlán zůstat věrný svým základním hodnotám, takže budeme muset počkat, abychom viděli, co budoucnost přinese pro toto označení.

Celý profil 345 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.