Pro mnoho kreativců je umělá inteligence velkým špatným módním slovem roku, ale pro ty, kteří rádi snižují náklady a šetří jakýmkoli možným způsobem, je to svatý grál. Tato technologie ještě není úplně tam, jak můžete poznat, kdykoli se podíváte na obrázek generovaný umělou inteligencí, ale naděje pro některé ve světě vývoje her je, že brzy bude schopna urychlit procesy.
Generální ředitel EA Andrew Wilson je jedním z těchto lidí. V nedávném hovoru s investory (díky, PCGamer) řekl o umělé inteligenci a svém studiu následující. "Provedli jsme analýzu všech našich vývojových procesů a právě teď se na základě našeho předběžného hodnocení domníváme, že více než 50 % našich vývojových procesů bude pozitivně ovlivněno pokrokem v oblasti generativní umělé inteligence, a máme týmy napříč společností, které se tomu opravdu snaží čelit."
"Mezi našimi vývojáři panuje skutečný hlad po tom, aby se k tomu dostali co nejrychleji," pokračoval. "Protože svatým grálem je pro nás opět vytvářet větší, inovativnější, kreativnější a zábavnější hry rychleji, abychom mohli rychleji bavit více lidí po celém světě na globální bázi."
Myslíte si, že by umělá inteligence mohla být užitečná při vývoji her?