Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

EA chce začít přidávat "velmi promyšlené" reklamy do vašich videoher

Bohužel EA nebyla vždy známá tím, že by věděla, co znamená pojem "promyšlený".
Jonas Mäki Editor Sweden 14 května 2024

Zahrnutí reklamy do her není nic nového a existuje od počátku věků, ale s tím, jak se hry stávají více online a technologie se zlepšují, se samozřejmě objevují nové příležitosti. A EA toho chce opravdu využít.

Během poslední finanční zprávy společnosti generální ředitel EA Andrew Wilson vysvětlil, že chce vydělat spoustu peněz z "mnoha, mnoha bilionů hodin strávených hraním, tvorbou, sledováním a připojením" zavedením reklamy ve hrách, což je něco, o čem věří, že je pro nás "smysluplnou hnací silou růstu".

Pokud si myslíte, že to zní hrozně, zejména od společnosti jako EA, Wilson také říká, že v současné době hledají způsoby, jak mohou dodat "velmi promyšlené implementace do našich herních zážitků". Je smutné, že EA v minulosti nebyla vždy příliš "velmi promyšlená" ve svých obchodních rozhodnutích a nejednou naštvala herní komunitu.

Shrneme-li to, zní to, že vaše tituly EA za plnou cenu, které již částečně vyžadují season pass a jsou napěchované mikrotransakcemi, vás brzy budou krmit také " velmi promyšlenou" reklamou. Zní to podle vás jako něco, co zlepší váš herní zážitek?

Díky, Eurogamere.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.