Předpokládáme, že už všichni znáte vrtačku, podaný patent nemusí nutně znamenat, že se skutečně jedná o technologii, která bude použita. Jak již bylo řečeno, patenty nám stále naznačují, na čem videoherní společnosti pracují, a nápady do budoucna, které by mohly mít, a EA toho nyní dodala ukázkový příklad.
Jak poznamenal Idle Sloth on X, EA si nechala patentovat způsob, jak "nechat hráče namluvit si postavy ve hře". Je to v podstatě systém, který zaznamenává obsah vaší řeči a poté generuje váš hlas pro použití ve videohře. Tímto způsobem byste nemuseli vybírat hlas pro svou postavu v RPG, protože byste mohli mít hlavního hrdinu, který by zněl přesně jako vy.
To by se samozřejmě dalo využít i ve sportovních hrách, například když si vytvoříte fotbalové eso v příštím titulu od EA Sports FC nebo třeba svého vojáka ze série Battlefield. Nebe je opravdu limit, ale jak moc by vás zajímalo, aby postavy z videoher zněly přesně jako vy?
