Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

EA chce, abyste mohli namlouvat postavy z videoher

Nový patent umožňuje vytvářet postavy z videoher pomocí vašeho hlasu.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 listopadu 2023

Předpokládáme, že už všichni znáte vrtačku, podaný patent nemusí nutně znamenat, že se skutečně jedná o technologii, která bude použita. Jak již bylo řečeno, patenty nám stále naznačují, na čem videoherní společnosti pracují, a nápady do budoucna, které by mohly mít, a EA toho nyní dodala ukázkový příklad.

Jak poznamenal Idle Sloth on X, EA si nechala patentovat způsob, jak "nechat hráče namluvit si postavy ve hře". Je to v podstatě systém, který zaznamenává obsah vaší řeči a poté generuje váš hlas pro použití ve videohře. Tímto způsobem byste nemuseli vybírat hlas pro svou postavu v RPG, protože byste mohli mít hlavního hrdinu, který by zněl přesně jako vy.

To by se samozřejmě dalo využít i ve sportovních hrách, například když si vytvoříte fotbalové eso v příštím titulu od EA Sports FC nebo třeba svého vojáka ze série Battlefield. Nebe je opravdu limit, ale jak moc by vás zajímalo, aby postavy z videoher zněly přesně jako vy?

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1729268730750755295

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.