I když se v těchto dnech všechny oči upírají na Něvu pro Nomada Studio, je dobré vědět, že vývojáři ze studia se sídlem ve španělském Katalánsku se neotočili zády k mistrovskému dílu, které je dostalo tak daleko. GRIS je jednou z nejkrásnějších her posledního desetiletí a hráči po celém světě mohli ocenit její hluboký příběh a vyprávění prostřednictvím hry s barvami a emocemi obrazů uměleckého týmu vedeného dalším kreativním ředitelem Něvy Conradem Rosetem.
Byl to sám Roset, kdo prostřednictvím svého účtu Twitter/X potvrdil, že GRIS již prodalo více než 3 miliony kusů. To není špatné na projekt, o kterém sám umělec přiznává, že si myslel, že se ho prodá kolem 150 000 kusů, a to ve svých nejoptimističtějších předpovědích.
Nedávno jsme na Gamereactor měli příležitost znovu vyzpovídat Conrada Roseta o Něvě a jejím vývoji jako evoluci vizuálního stylu GRIS. Na celý rozhovor se můžete podívat níže.
Gratulujeme, Nomada Studio!