Pokud jste jako já a nehráli jste původní Dragon's Dogma, když jste viděli tři postavy pobíhající po mapě v upoutávkách na pokračování, pravděpodobně jste si pomysleli "wow, můžu s sebou na svá dobrodružství vzít své přátele!"
Promiňte, ale to se nestane. V rozhovoru pro Automaton herní ředitel Hideaki Itsuno prozradil, že v pokračování neuvidíme multiplayerové prvky. "O žádné formě multiplayeru jsme neuvažovaliDragon's Dogma 2 méně," řekl prostě. "Myslím si, že online hry mají své dobré stránky, stejně jako offline hry mají své vlastní. Konceptem původní hry však bylo začlenit zábavné herní prvky, které se v konvenčních offline hrách nenacházejí, a zároveň odstranit všechny "potíže" online her. To je jeden ze základních originálních nápadů první hry, od kterého se nehodlám odchýlit."
Zdá se, že místo toho, abyste se sblížili se svými přáteli, budete se místo toho sbližovat s NPC v Dragon's Dogma 2. V první hře byla Afinita velkým aspektem a tentokrát byla její role ještě větší.
"To je téměř celý důvod, proč jsme hru udělali v otevřeném světě. Bude mnoho událostí, které nastanou/nenastanou v závislosti na afinitě, a vztahy mezi NPC budou také důležité," řekl Itsuno. "Například, pokud zvýšíte svou afinitu s rodičem dítěte, zvýší se i vaše afinita k dítěti. Na druhou stranu, NPC se mohou mezi sebou také pohádat."
