Skip to main content
Novinky

Dragon's Dogma 2 režisér: "Udělal jsem hru, aby se nelíbila všem lidem"

Hideaki Itsuno mluví o svém nedávném RPG, na které je "velmi hrdý", i když poznamenává, že je to pro "určitý typ publika".
Ben Lyons Senior Editor 28 srpna 2025

Dragon's Dogma 2 byla docela polarizující hra. Capcom RPG si v současné době drží poměrně vysoké skóre kritiků Metacritic, v průměru 87/100 na všech platformách, zatímco uživatelské skóre vypráví jiný příběh na 6,5/10. Říci, že někteří tuto hru milují a jiní ji hůře oceňují, je možná slabé slovo, což je něco, co režisér Hideaki Itsuno nyní komentoval v nedávném rozhovoru pro VGC.

Když Itsuno mluvil o hře poprvé od svého odchodu z Capcomu v loňském roce, vysvětluje, že polarizující povaha je naprosto v pořádku, protože hru navrhl pro specifické publikum, aby ji nemilovali všichni fanoušci.

V plném znění Itsuno uvádí: "Neudělal jsem hru jako hru od Nintenda, aby se líbila všem lidem, ale pro určitý typ publika, takže je normální, když se některým lidem mimo toto cílové publikum hra nelíbí. Lidé, kteří si hru užili, ji však opravdu milovali, oceňovali detaily a práci. Jsem na to velmi hrdý."

Japonský tvůrce se také vyjádřil, že opustil Capcom, protože nechtěl pokračovat ve vytváření Devil May Cry a Dragon's Dogma her a místo toho chtěl využít příležitosti k vytvoření nového AAA titulu pro vývojáře Lightspeed.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.