Česko
Gamereactor
dojmy
Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard Preview - Návrat BioWare do formy?

Na Summer Game Festu jsme viděli hodinu hraní za zavřenými dveřmi, které živě komentovala herní ředitelka Corinne Busch.

HQ

Objevily se určité obavy o budoucnost Dragon Age. Už je to dlouho, co BioWare vydalo Dragon Age: Inquisition a tyto roky byly přinejmenším turbulentní, definované kritickým selháním Anthem mnohými. V tomto dalším díle fantasy RPG série je spousta nadějí a očekávání a zdá se, že tyto naděje byly trochu ohroženy, když nejnovější trailer dorazil na Summer Game Fest a škádlil Guardians of the Galaxy /A-Team nastavení buddy group akční nastavení, které obvykle vídáme ve filmech o loupežích.

Pokud je první hodina hraní něčím, co by se dalo unést, neměli byste se obávat Dragon Age: The Veilguard (dříve Dragon Age: Dreadwolf ), protože pohled za zavřenými dveřmi do hry živě komentovaný charismatickou herní ředitelkou Corinne Busch mě velmi utvrzuje v tom, že nás čeká slibný návrat na kontinent Thedas.

HQ

Začněme tedy premisou hry. Pokud se obáváte, že budeme vykrádat banky a zapojovat se do kooperativní hry nebo něčeho podobného, nezoufejte, rozhodně tomu tak není. Dragon Age: The Veilguard je "RPG skrz naskrz ", jak říká Busch, a to zahrnuje vytvoření postavy z různých možností, vybudování zmíněné postavy způsobem, který vám vyhovuje, a pak se také vydat na emocionálně složitou a dlouhou cestu, která vás provede po celém Thedasu, kde na vašich volbách záleží. To je Dragon Age, jak ho známe.

Toto je reklama:

Příběh se točí kolem postavy Solase, v podstatě elfského boha, který chce zničit svět, a vaším úkolem jako přizpůsobitelné postavy Rook je vést bezva tým společníků kolem Thedasu a lovit Solase ve snaze zabránit apokalypse. Pokud vás zajímá, odkud pochází předchozí titul Dreadwolf, Solasova přezdívka je přesně taková. Teď nebudu příliš rozebírat příběhové rytmy z hodiny, které jsem byl svědkem, abych se vyhnul spoilerům, ale dovolte mi jen dodat, že rozhodnutí, která jako hráč učiníte, mají dalekosáhlé a masivní dopady, včetně toho, že vedou ke smrti společníků, různým příběhovým vláknům, milostným příležitostem a dalším. A v typickém formátu Dragon Age je k dispozici dialogové kolečko, které se objeví v klíčových okamžicích, abyste se mohli rozhodnout, která vlákna chcete vytáhnout.

Dragon Age: The Veilguard

Ale vraťme se k úplnému začátku: k úpravám postavy. Nejsem ten typ člověka, který by se o tuto část videoher příliš zajímal, ale existují velmi vášniví lidé, kteří ano, takže mi dovolte, abych vás nadchl tím, že vám řeknu, že možnosti dostupné v The Veilguard vás donutí vytvářet postavu na hodiny. Začnete tím, že si jako obvykle vyberete jednu ze čtyř linií (Human, Elf, Dwarf, Qunari ) a pak si můžete pohrát se spoustou všestranných posuvníků a možností výběru, abyste definovali sestavení postavy a tvar těla, účes, barvu očí, obvyklé věci, které ve hrách najdeme. Busch zmínil, že vzhled je velmi důležitý pro ponoření hráče do příběhu, a to je důvod, proč BioWare podnikli další kroky, jako je individuální vykreslení každého vlasu na hlavě postavy a následné přivázání těchto vlasů k fyzikálnímu enginu tak, aby se propadaly a padaly naplňujícím způsobem.

Pak se dostáváme k výběru třídy. Na výběr jsou tři třídy (Warrior, Rogue, Mage ), ale každá třída má tři dílčí možnosti, které v podstatě slouží jako zcela nová třída sama o sobě. I když jsem viděl v akci pouze jednu variantu Rogue, Busch slíbil další třídy, které zahrnují jednu, která vám umožní vrhat a házet štít jako Captain America, který se odráží po bojišti tak, že ho zasáhnete mečem pokaždé, když se k vám vrátí.

Toto je reklama:

Než se pustíte do hry, zbývá ještě několik možností. Prvním z nich je výběr příběhu, který vaší postavě poskytne trochu více záchytného bodu ve světě Thedas, a druhým je definování obtížnosti. Můžete si to nastavit tak, jak vám to vyhovuje, což znamená, že pokud nesnášíte parírování ve hrách, můžete to například udělat méně náročným. Jakmile je toto vše nastaveno, jste vypuštěni do světa Thedas, abyste mohli začít prožívat velmi tematickou a akcí nabitou první hodinu.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

Když se poprvé dostanete do hry a vyhříváte se na výsluní úchvatných výhledů a architektury Minrathousu, jste znovu svědky síly enginu Frostbite. Dragon Age: The Veilguard vypadá naprosto úchvatně s nesmírnou pozorností věnovanou grafickým detailům, osvětlení a designu světa. Nemohu nijak komentovat, jak živý je svět při prozkoumávání v praxi, protože jemnější prvky hry byly během této preview relace glosovány, ale není pochyb o tom, že bude spousta způsobů, jak se ztratit v omáčce, když budete pokračovat v lovu Dreadwolfa.

Než se konečně dočkáme nějaké akce, začínáme se setkávat s některými z našich společníků na cestu, která nás čeká. Na rozdíl od předchozích Dragon Age her bude tentokrát k dispozici pouze sedm společníků, ale omezenější počet znamená, že BioWare mohou působit reálněji a autentičtěji než kdykoli předtím. Jak říká Busch, jedná se o "nejbohatší a nejrozvinutější společníky", kteří kdy byli zahrnuti do Dragon Age titulu.

Ale stejně, boj. BioWare poskytlo mnoho způsobů, jak se vyhřívat v akci. Jako hráč si můžete vybrat tři dovednosti z rozsáhlého stromu dovedností, které zařadíte do svého panelu schopností, a poté je posílit třemi schopnostmi pro každého ze dvou společníků, které si s sebou na cestu vezmete. Souboje si zachovávají typickou rovnováhu hack and slashing a ranged balance, kterou vidíme ve většině akčních a RPG her, ale pak to posiluje tím, že vám také umožňuje používat vybrané schopnosti jedním ze dvou způsobů. První je strategičtější způsob, který se točí kolem tradičního Dragon Age kola schopností, kde pozastavíte hru a prostudujete si silné a slabé stránky nepřátel, než se rozhodnete, jak udeřit, téměř jako Final Fantasy VII: Rebirth. Druhá je alternativou v reálném čase, kde jsou vaše schopnosti vázány na vstupy ovladače, aby se zajistilo, že průběh hry nikdy nezmešká rytmus, což se více podobá běžnému akčnímu RPG. Tohle je určitě způsob, jakým budu hrát Dragon Age: The Veilguard po vydání.

Jako poslední poznámka k boji BioWare konečně podlehli zpětné vazbě komunity a přidali léčivou magii, což znamená, že nyní můžete využít svou magickou zdatnost k obnovení zdraví, aniž byste potřebovali léčivý lektvar.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

Když zkombinujete plynulý a skvěle vypadající souboj s typickou Dragon Age vypravěčskou zdatností, která otevírá cestu k romantickým obloukům, masivně definujícím volbám, a to vše zabalené do velké fantasy a dlouhého příběhu, vypadá to čím dál víc, jako by to BioWare zatím s Dragon Age: The Veilguard zvládli. Po hodině hraní se tato hra raketově rozrostla a stala se jedním z mých nejočekávanějších titulů tohoto roku, protože se zdá, že má stejnou pozornost věnovanou detailům, vzrušení a rozmanitosti, díky nimž Star Wars: Outlaws, Indiana Jones and the Great Circle a Assassin's Creed Shadows vynikají jako slibné zážitky pro jednoho hráče plánované na konec tohoto roku. A Buschův komentář o stavu The Veilguard mě ještě více nadchl, protože mezi technicky působivým demem a příslibem, že "vše je funkční, leštíme, opravujeme chyby", to vše dělá z této hry jednu z těch, na které je třeba si na podzim dávat pozor.

Přidružené texty



Načítá se další obsah